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Aujourd'hui on continue de s'intéresser à un autre vaste sujet : Comment on Joue à DnD, et plus particulièrement comment on Multi-classe et quelles règles et mécaniques régissent tout ça ! Artworks : Wizards of the Coast all rights reserved Manuel des Joueurs : Tyler Jacobson Chapitres : 00:00 Intro 01:18 Pourquoi Multi-Classer 02:58 Pré-requis de Stats 03:42 Par quoi on Commence 04:27 Dés de Vie 06:01 Bonus de Maîtrise 06:27 Attaque Supplémentaire 07:49 Classe d'Armure 09:13 Canalisation d'Énergie Divine 10:40 Emplacements de Sorts 13:14 Comment Multi-Classer 14:10 Évolution des Compétences 14:52 Compétences Importantes 15:56 Sorts Connus et Emplacements de Niveaux Supérieurs 17:15 les Dons 18:52 Multi-Classages 19:52 Optimiser, c'est mal ? 23:37 Conclusion