• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Создание 3D игры на архитектуре MVC № 3 Бомба и её взаимодействие с персонажем скачать в хорошем качестве

Создание 3D игры на архитектуре MVC № 3 Бомба и её взаимодействие с персонажем 5 дней назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Создание 3D игры на архитектуре MVC № 3 Бомба и её взаимодействие с персонажем
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Создание 3D игры на архитектуре MVC № 3 Бомба и её взаимодействие с персонажем в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Создание 3D игры на архитектуре MVC № 3 Бомба и её взаимодействие с персонажем или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Создание 3D игры на архитектуре MVC № 3 Бомба и её взаимодействие с персонажем в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Создание 3D игры на архитектуре MVC № 3 Бомба и её взаимодействие с персонажем

В этом видео мы продолжаем разработку 3D-игры на архитектуре MVC (Model-View-Controller) и добавляем в проект новый элемент — бомбу! Вы узнаете, как реализовать взаимодействие бомбы с персонажем, создать логику взрыва, анимации и эффектов, а также научитесь правильно структурировать код, чтобы он оставался чистым и масштабируемым. Этот выпуск будет полезен как начинающим разработчикам, так и тем, кто хочет углубить свои знания в проектировании игровой логики и оптимизации кода. 🔥 Что вас ждет в этом уроке? ✅ Создание префаба бомбы: Моделирование или импорт 3D-модели бомбы. Настройка физики (коллайдеры и rigidbody) для корректного взаимодействия с окружением. ✅ Реализация логики бомбы с использованием MVC: Model (Модель): Хранение данных о бомбе (время до взрыва, радиус поражения, урон). View (Представление): Анимация бомбы (мигание перед взрывом, эффекты). Controller (Контроллер): Обработка взаимодействия бомбы с персонажем и окружением. ✅ Взаимодействие бомбы с персонажем: Обнаружение столкновений с помощью триггеров или коллизий. Нанесение урона персонажу при взрыве. Реализация эффекта отбрасывания персонажа взрывной волной. ✅ Создание эффектов взрыва: Добавление частиц (Particle System) для визуализации взрыва. Использование звуковых эффектов для усиления атмосферы. Анимация разрушения объектов в радиусе взрыва. ✅ Оптимизация и отладка: Проверка корректности работы логики бомбы. Оптимизация производительности (например, пул объектов для бомб). Обработка ошибок и исключительных ситуаций. 🛠 Инструменты и технологии Движок: Unity (с использованием C#). Архитектура: MVC (Model-View-Controller). Графика: 3D-модели бомбы и персонажа (можно использовать бесплатные ассеты из Asset Store). Эффекты: Particle System для взрыва, анимации и звуки. Физика: Rigidbody и Collider для взаимодействия объектов. 📚 Для кого этот урок? Начинающие разработчики игр, которые хотят изучить основы создания игровой логики. Программисты, желающие освоить архитектуру MVC в контексте игровой разработки. Геймдизайнеры, которые хотят понять, как реализуются механики взаимодействия объектов. Все, кто увлекается созданием 3D-игр и хочет улучшить свои навыки. 🎯 Чему вы научитесь? Работать с архитектурой MVC в Unity и применять её для создания игровых механик. Создавать интерактивные объекты (например, бомбы) и настраивать их взаимодействие с персонажем. Использовать физику и коллайдеры для реалистичного поведения объектов. Добавлять визуальные и звуковые эффекты, чтобы сделать игру более атмосферной. Оптимизировать код и игровую логику, чтобы проект оставался производительным и масштабируемым. 💡 Советы для зрителей Повторяйте за уроком: Останавливайте видео и пробуйте реализовать каждый шаг самостоятельно. Экспериментируйте: Не бойтесь изменять параметры (например, время до взрыва или радиус поражения) и смотреть, как это влияет на геймплей. Задавайте вопросы: Если что-то непонятно, пишите в комментариях — мы обязательно поможем! Делитесь своими проектами: Покажите, что у вас получилось, и получите обратную связь от сообщества. 🚀 Что дальше? В следующем выпуске мы продолжим развивать наш проект и добавим: Новые виды бомб (например, замедляющие или отравляющие). Систему инвентаря, чтобы персонаж мог подбирать и использовать бомбы. Уровни сложности, где количество и мощность бомб будут зависеть от выбранного режима игры. Не пропустите следующий урок — подписывайтесь на канал и включайте уведомления! 🔔 🎬 Приятного просмотра! Ждем ваших лайков, комментариев и репостов. Если вам понравился урок, поддержите автора — это мотивирует создавать больше полезного контента! 💙 #Unity #MVC #GameDev #3DGame #IndieGame #Программирование #ГеймДизайн #УрокиUnity Другие каналы: KNL Games Boosty https://boosty.to/knlgames KNL Games Rutube rutube.ru/channel/30608816 KNL Games VK vk.com/video/@club227263013 KNL Games ЯндексДзен dzen.ru/id/66e2e8f9cb03ea2636273428 KNL Games Telegram t.me/ Ts7KHl4AWuw4NTc6 KNL Games TikTok tiktok.com/@knlgames?is_from_webapp=1&sender_device=pc KNL Games YouTube    / @knl_games  

Comments
  • Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ 2 месяца назад
    Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Разбор ошибок при выкладывании игры в Яндекс Игры 1 месяц назад
    Разбор ошибок при выкладывании игры в Яндекс Игры
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир? 9 месяцев назад
    Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Создание 3D игры на архитектуре MVC № 1 Подготовка 3 недели назад
    Создание 3D игры на архитектуре MVC № 1 Подготовка
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает 1 месяц назад
    Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Создание 3D игры на архитектуре MVC № 2 Передвижение персонажа 2 недели назад
    Создание 3D игры на архитектуре MVC № 2 Передвижение персонажа
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Ты живёшь в симуляции своего мозга и вот доказательства | Глеб Соломин 3 часа назад
    Ты живёшь в симуляции своего мозга и вот доказательства | Глеб Соломин
    Опубликовано: 3 часа назад
  • Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили) 10 дней назад
    Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)
    Опубликовано: 10 дней назад
  • ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда… 9 дней назад
    ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда…
    Опубликовано: 9 дней назад
  • 25 Запрещенных Гаджетов, Которые Вы Можете Купить Онлайн 3 года назад
    25 Запрещенных Гаджетов, Которые Вы Можете Купить Онлайн
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок? 1 месяц назад
    Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Почему 100 лет в электропоездах применяли не самый лучший двигатель? #энерголикбез 10 дней назад
    Почему 100 лет в электропоездах применяли не самый лучший двигатель? #энерголикбез
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Единственный в мире танк отлитый целиком КАК СТАТУЯ. Австралийский 9 дней назад
    Единственный в мире танк отлитый целиком КАК СТАТУЯ. Австралийский "Страж"
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код 2 месяца назад
    Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • ТАКОЕ НЕ ПОКАЖУТ В ВУЗах-  Как работают и для чего нужны транзисторы ? Что такое PN переход? 1 год назад
    ТАКОЕ НЕ ПОКАЖУТ В ВУЗах- Как работают и для чего нужны транзисторы ? Что такое PN переход?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО? 1 месяц назад
    Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Новое инженерное решение - неограниченный контекст и предсказуемые рассуждения - Recursive LM. 11 дней назад
    Новое инженерное решение - неограниченный контекст и предсказуемые рассуждения - Recursive LM.
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Изучив 400 проституток, он обнаружил, как мужчина становится всего лишь одной из них — Макиавелли 6 дней назад
    Изучив 400 проституток, он обнаружил, как мужчина становится всего лишь одной из них — Макиавелли
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Лижут ли Вас Собаки? ВОТ ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ (вас шокирует)! 3 недели назад
    Лижут ли Вас Собаки? ВОТ ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ (вас шокирует)!
    Опубликовано: 3 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5