У нас вы можете посмотреть бесплатно Avoid multiple Texture Sets on export from Substance Painter 🎨😫 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this episode I'll show you how to avoid having to export multiple texture sets from Substance Painter. This happens by default when your object has multiple material zones. It would be helpful to have an option on export to combine those, but sadly Adobe think otherwise. I have a more in-depth video on the Polygon Fill Tool here: • Substance Painter: selecting UV Islands us... SUPPORT MY PROJECTS HERE ========================== https://ko-fi.com/wpguru / versluis https://wpguru.tv/support BUY DAZ CONTENT and I'll get a cut: ============================== https://wpguru.tv/daz https://wpguru.tv/boost https://www.renderosity.com/?AID=381 BUY ANYTHING from Amazon and I'll get a cut: ======================================= Amazon US: https://amzn.to/2HHusxl Amazon Canada: https://amzn.to/2XeaiAS Amazon UK: https://amzn.to/2Wru217 Amazon Germany: https://amzn.to/2WuQfvx #SubstancePainter