У нас вы можете посмотреть бесплатно Creating the Starting Area for my 3D Pixel Art Game // Devlog 1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this devlog I go over my process for creating the starting area for my game in Unity using Probuilder. I also go over adding a blend tree to the player and the cinemachine camera system we are using. I hope you enjoy this devlog! // MUSIC Music from Pixabay.com FASSounds - Best Time (Copyright Free Music) Music from Tunetank.com omka - Green Tea (Copyright Free Music) omka - Technology Dreams (Copyright Free Music) // PIXEL SHADER If you are curious about how we achieved the pixelated look check out Pro Pixelizer( @elliotb_256 ) on the Unity Asset Store. We use this as our base shader. You can achieve a lot of different styles with this asset. https://assetstore.unity.com/packages...