• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Проблема изменения того, что «всегда было правдой» скачать в хорошем качестве

Проблема изменения того, что «всегда было правдой» 2 дня назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Проблема изменения того, что «всегда было правдой»
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Проблема изменения того, что «всегда было правдой» в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Проблема изменения того, что «всегда было правдой» или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Проблема изменения того, что «всегда было правдой» в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Проблема изменения того, что «всегда было правдой»

В D&D и настольных ролевых играх реткон может означать две совершенно разные вещи: исправление небольшой ошибки с прошлой сессии… или переписывание устоявшейся истории, локаций и лора сеттинга. В этой статье я расскажу, почему я делаю лишь ограниченные исправления за столом, когда действительно что-то неправильно понял, но почему я избегаю «ретконов сеттинга» как чумы. Когда издатель или мастер игры меняет то, что «всегда было правдой», это не просто обновляет лор — это делает недействительным предыдущий материал, ослабляет преемственность и подрывает доверие игроков. В игре в стиле OSR (Other Spice Raider) последовательность — это основа: информация имеет значение, выбор имеет значение, и последствия сохраняются. Ретконы, переписывающие историю, подрывают все это. Мы поговорим о: Разнице между исправлением ошибки и изменением реальности задним числом Почему изменение истории в сеттинге разрушает вовлеченность игроков и нарушает целостность кампании Как изменение истории вмешивается в процесс принятия решений в режиме «песочницы» Лучших альтернативах: откровения, пропаганда, региональные истины и разветвления временной линии Что я делаю как потребитель, когда сеттинг изменяет свою собственную историю задним числом Посмотрите совместные работы Джо, Джо, Глена и Дона. Приветствуются ответы на ваши вопросы о совместных работах — где вы проводите черту в отношении изменения истории в сеттинге? Станьте Миньоном и присоединитесь к сообществу «Таверны», чтобы получить доступ к бонусам (включая больше БЕСПЛАТНЫХ материалов OSR):    / @tenkarstavern   Присоединяйтесь к Discord-серверу «Таверны» (это бесплатно)!: discord.gg/q8PnrQrMt4 Купите мне пиво! ko-fi.com/tenkar The Tavern использует партнерские ссылки: Humble Bundle: humblebundleinc.sjv.io/da4WJ2 Магазин The Tavern на Amazon: amzn.to/41Jm0oG DriveThruRPG: drivethrurpg.com/en/?affiliate_id=1446 Fantasy Grounds VTT: affiliates.fantasygrounds.com/388855/15958 The Tavern использует Restream для своих прямых трансляций и длинных видеороликов. Вы тоже можете! https://restream.io/join/g5Qpgr The Tavern использует ClipGOAT для создания своих коротких видеороликов. Вы тоже можете его использовать! clipgoat.com/?ref=erik В таверне также используется VidIQ: https://vidiq.com/TenkarsTavern Покровитель таверны: Зак Глазар Главный миньон: Терри Тейлор Супер-миньоны: Джон Буш, Вест Британик, Бородатый Бен, BnaaUK, Эй Джей Пикетт, Норвульф, Капитан Хоудон, Маркос Паниагуа, Фантом Харлок, Йохан, Роберт Романо, Тео Фаттел, Канал Великих Старейшин, Leo9sign, Брэд С, Тьерри Шовинизм, Майк Димар, Мирный Песня, Никто из Значимых, Безумная Релик, Дэн Лоу, Безголовый Буржуазия, Забывчивый Мастер Подземелий, Атомный Варвар, СеверианТемблем, Коварный Художник Подземелий, Шелл Бэк Бо, Такоко787, Дуглас Пирсон, Полуночный Зеленый, Майки, кот-Козёл Code E. Tate, lulz ricon, Joe Stone, MIKE NECROFENT, Sovereign Wolf, Curt Gould, Matthew Sherman Tavern Minions: 渋禽, The Saged Wizard, Climbing That Mountain, Brass Monkey, m w, Ordo Hereticus, TheGlennsof, Robert Santen, The ASL Professor, D&D Old Guard, Michael Sergen Jensen, Conch, hacky, My Ear Trumpet Has Been Struck By Lightning, Eric Jeppesen, Jack Neller, The DM & Friends (DM Angelo), DM Doom, Stash, Ray Miara, Zzwicky, Mazechess, Terry Broadbent, Max Rollax, Électrique, Chad Dickhaut, Rob Conley, DocFlamingo, VitalityMirth, Gustavo Campos, KVNDV1, S Lewis, FifthAvenger, Ian White, Greyhawk Grognard, Gábor Szeberényi, Anthony Corcoran, Dave Marmachand, Chthonic Musings, Bruce Lombardo из Dix Division, Vanishing Tower Press, srahla, Tomb of 3d Printed Horrors, Paul Cattrone, Hommlet Bound, Jefferson Starship Trooper, Knucklebones, Roger Rebisz, James Spahn, Flint Fireforge, ErduditeDM, Thiatus Ashadarawesh, Steve Roy, Sean DeLap, Dethangels Shadow, Agile Monk, Mathew Archibald, Wizard Tower Games, unclebrat, Andrew Marrington, MikerDude, Tom K, MonkeyBlood Design, Donald Semora, Gary Oliver, JoetheLawyer #OSR #DnD #TTRPG #DungeonMaster #GameMaster #BX #OldSchoolDnD #CampaignSetting #СозданиеМира #НастольнаяRPG #Песочница #СоветыDMA #СоветыRPGA #Лор #реткон

Comments
  • Горячий старт, запуск игры #93 5 лет назад
    Горячий старт, запуск игры #93
    Опубликовано: 5 лет назад
  • I tested D&D's Bastions for one year. 2 дня назад
    I tested D&D's Bastions for one year.
    Опубликовано: 2 дня назад
  • D&D Has An AI Problem 3 дня назад
    D&D Has An AI Problem
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Why You Want a System for TALKING 10 дней назад
    Why You Want a System for TALKING
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Stop Blanket-Blaming The Game Master - RPG Philosophy 3 года назад
    Stop Blanket-Blaming The Game Master - RPG Philosophy
    Опубликовано: 3 года назад
  • Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис 17 часов назад
    Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис
    Опубликовано: 17 часов назад
  • Превратите свой квест в настоящую игру (Украдите процедуры подземелий) 8 часов назад
    Превратите свой квест в настоящую игру (Украдите процедуры подземелий)
    Опубликовано: 8 часов назад
  • Do I Warn Them? Random Encounters in B/X (Telegraphing Done Right) 1 день назад
    Do I Warn Them? Random Encounters in B/X (Telegraphing Done Right)
    Опубликовано: 1 день назад
  • Древняя книга написанная ДО ПОТОПА Доказывает существование странных существ 17 часов назад
    Древняя книга написанная ДО ПОТОПА Доказывает существование странных существ
    Опубликовано: 17 часов назад
  • Зачем нужны предыстории? | Ведение игры 6 месяцев назад
    Зачем нужны предыстории? | Ведение игры
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Гипотеза Какея (не смеяться, это серьёзная математика) | LAPLAS 14 часов назад
    Гипотеза Какея (не смеяться, это серьёзная математика) | LAPLAS
    Опубликовано: 14 часов назад
  • DnD's lead designer explains how 5e fell apart 11 месяцев назад
    DnD's lead designer explains how 5e fell apart
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • The Worst Character Creation Mistake New Players Make in D&D 1 год назад
    The Worst Character Creation Mistake New Players Make in D&D
    Опубликовано: 1 год назад
  • The Worldbuilding Formula that Hooks Players 3 месяца назад
    The Worldbuilding Formula that Hooks Players
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • How To Make D&D Combat Actually Interesting 2 месяца назад
    How To Make D&D Combat Actually Interesting
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Правило честной борьбы (чтобы отступление не ощущалось как нечестная игра) 2 недели назад
    Правило честной борьбы (чтобы отступление не ощущалось как нечестная игра)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Class versus Skill-Based Games - Running RPGs 4 года назад
    Class versus Skill-Based Games - Running RPGs
    Опубликовано: 4 года назад
  • Ошибка, из-за которой D&D кажется рутиной 1 месяц назад
    Ошибка, из-за которой D&D кажется рутиной
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Ваша партия слишком слаба? Вам нужны наемники. 1 месяц назад
    Ваша партия слишком слаба? Вам нужны наемники.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • The Ultimate RPG 10 месяцев назад
    The Ultimate RPG
    Опубликовано: 10 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5