• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

[沙羅曼蛇2/Salamander 2] Super Cobra Stage 2-2 (Score: 556,400) [CC Commentary] скачать в хорошем качестве

[沙羅曼蛇2/Salamander 2] Super Cobra Stage 2-2 (Score: 556,400) [CC Commentary] 4 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
[沙羅曼蛇2/Salamander 2] Super Cobra Stage 2-2 (Score: 556,400) [CC Commentary]
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: [沙羅曼蛇2/Salamander 2] Super Cobra Stage 2-2 (Score: 556,400) [CC Commentary] в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно [沙羅曼蛇2/Salamander 2] Super Cobra Stage 2-2 (Score: 556,400) [CC Commentary] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон [沙羅曼蛇2/Salamander 2] Super Cobra Stage 2-2 (Score: 556,400) [CC Commentary] в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



[沙羅曼蛇2/Salamander 2] Super Cobra Stage 2-2 (Score: 556,400) [CC Commentary]

Salamander 2 is a great game in a vacuum, but it's a... 1996 game, isn't it? What other titles released at that time again? BATTLE GAREGGA, Air Gallet, RAYSTORM, Terra Diver... Compared to these games, Salamander 2 feels a bit too outdated. The stage design would work wonders in 1990. But in 1996? After Rayforce? This feels like a retro throwback game that doesn't move the genre much forward. Despite of that, I love the game enough. Sounds like the game is worse than Salamander 1. In the context of time, yes. In the vacuum of Gradius series, no! Salamander 2 is the superior sequel. Barely... I mean, look at it! This is a 10 years later sequel and its improvement is miniscule! There are 2 score extends, nice, but it's actually pretty sinister considering 1 factor I'll talk about later. You can shoot, missile, the old Salamander upgrades and now uses letters instead of monochromatic symbols, good, and the most unique of them all, Option Shot...? Honestly, it sucks. Why the Option Shot sucks? You sacrifice your options to shoot a TERRAIN PIERCING HOMING LASER ATTACK, which sounds so cool on paper, but in practice the damage is so low the option sacrifice is not worth it. But wait, sacrificing options mean you rank down, right? Nu-uh! The Rank can only be controlled with 2 things: The player side you choose and DEATH! So if you're planning to use the Option Shot to rank down, FORGET ABOUT IT! I'm okay with the Option Shot not providing bullet cancelling or i-frames, but the cost outweighs the benefit. It's still better DPS-wise to dump in the full Option shot like normal! Just, forget this button exists unless in very niche situations! Like, have anyone ever discussed Option Shot? No? Might as well as rant about the Platonic Breaks and Bombs in Otomedius Excellent because at least in the respective game these 2 things have their more obvious uses! And you know the most devastating downgrade? In Salamander 1 it is not that useful since Salamander 1's stages has a lot of open space where the missiles just can't crawl, but Salamander 2's stage design is more Gradius-like. Flat surfaces for the missiles to crawl. Then not only you need to get 2 Missile icons to get the 2-Way, THE 2-WAY GOT NERFED GRADIUS II STYLE! The crawling capability got nerfed when it's at its better compatibility stage design-wise. Really, Konami??? Oh, right. It's a Gradius series game, so of course it has rank. The rank is implemented more tightly and cynically here. I think there is a trend where the rank control in games after 1993 becoming more elaborate and crazier, peaking at Battle Garegga. Sadly overall the rank is not that interesting since there is not much to do to control the Rank, and not picking up the Options is not a good idea either, nor delaying the Option pick ups, which is something rewarded in Battle Garegga rank-wise! Have I mentioned that Option Shot, the button to discard your Option at will, doesn't lower your rank? The rank factors include the incremental one, gained more and more as you survive, then your load out, at which stage you're at and which player side you choose. You noticed that in this video my run is using the 2P side, right? Even Konami's official No Death run acknowledges this: NO DEATH 1-ALL WITH 1P SIDE IS NIGH IMPOSSIBLE! The short gist of it is with 2P the rank gain is CONSIDERABLY MORE LENIENT SOMEHOW! The choke point is at Stage 5! If you No Miss there, with 1P the rank becomes max, at 31. THE BULLETS BECOME NIGHTMARISH AT 31! This on 1-ALL can only be seen with 1P and No Miss. It's so bad, you CAN'T ENCOUNTER THIS WITH 2P WHEN YOU DO THE EXACT SAME THINGS! Goodness, is this their quarter munching tactic because of the operators / higher ups or what!? BAD KONAMI, BAD! The part that carries the game's quality to barely surpass Salamander 1 is the stage design. It's notably better in every aspect! It is still easier than Gradius, except the final boss, which is very welcome, but the difficulty curve is more balanced and there are almost no spots where you can just get a good position then do nothing but shooting in place. I welcome this wholeheartedly. The bosses are all fair too. Perhaps except the Stage 4 boss, a bit, but ultimately still can be fought normally. These bosses sure have thick HP, though, but what can I say? This is the ideal boss HP count for 1996. The most divisive part, which is a minor thing if you ask me, is the pre-rendered 3D graphics. Gotta admit, it looks... 1996 pre-rendered 3D graphics. It manages to make some of the disgusting-smooth animations especially on Stage 3, but at times the game is too bright in terms of color palette. I'd say it still looks good, but doesn't age that well just due to how old-feeling it looks. It is fun to play, there is no denying it. But it's not peak 1996 shmup. Keep your expectation at normal levels and you'll have a blast. This is the Gradius Origins Collection port by M2 on Nintendo Switch 2. #stg #shmup #nintendoswitch2

Comments
  • Mróz Paraliżuje Polskę, UE Kupuje Więcej Gazu z Rosji, a USA Szykują „Rezerwę Metali” 10 часов назад
    Mróz Paraliżuje Polskę, UE Kupuje Więcej Gazu z Rosji, a USA Szykują „Rezerwę Metali”
    Опубликовано: 10 часов назад
  • Почему немецкая гаубица PzH 2000 наводит ужас на любого противника на поле боя? 4 дня назад
    Почему немецкая гаубица PzH 2000 наводит ужас на любого противника на поле боя?
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Установится ли Windows 2000 на настоящий современный ПК в 2026 году? 4 дня назад
    Установится ли Windows 2000 на настоящий современный ПК в 2026 году?
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Super Street Fighter II X - T. Hawk (Arcade/JPN/1994) 4K 60FPS 3 дня назад
    Super Street Fighter II X - T. Hawk (Arcade/JPN/1994) 4K 60FPS
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical 3 месяца назад
    Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Воссоздание старинного насоса (без движущихся частей) 4 недели назад
    Воссоздание старинного насоса (без движущихся частей)
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Type 74: Почему японцы потратили двадцать лет на танк, который устарел сразу после выпуска? 3 дня назад
    Type 74: Почему японцы потратили двадцать лет на танк, который устарел сразу после выпуска?
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Астрономы в шоке: найдена чёрная дыра, которая не должна существовать 2 дня назад
    Астрономы в шоке: найдена чёрная дыра, которая не должна существовать
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Как описана ВТОРАЯ МИРОВАЯ в учебниках ЯПОНИИ 10 месяцев назад
    Как описана ВТОРАЯ МИРОВАЯ в учебниках ЯПОНИИ
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Gradius 2 1CC Attempt #gradius #gradiusorigins #konami 4 недели назад
    Gradius 2 1CC Attempt #gradius #gradiusorigins #konami
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло? 1 месяц назад
    Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Когда Ануннаки вернутся на Землю согласно шумерским табличкам? | Документальный фильм для сна 2 дня назад
    Когда Ануннаки вернутся на Землю согласно шумерским табличкам? | Документальный фильм для сна
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Speedrun - G-Darius - Beginner - Zone λ - Current PB 3 недели назад
    Speedrun - G-Darius - Beginner - Zone λ - Current PB
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Савватеев разоблачает фокусы Земскова 3 дня назад
    Савватеев разоблачает фокусы Земскова
    Опубликовано: 3 дня назад
  • The first movement of the KV-1 tank after a long restoration process 4 дня назад
    The first movement of the KV-1 tank after a long restoration process
    Опубликовано: 4 дня назад
  • ГИПОТЕЗА КАКЕЯ: От детской загадки до преобразования Фурье | LAPLAS 2 дня назад
    ГИПОТЕЗА КАКЕЯ: От детской загадки до преобразования Фурье | LAPLAS
    Опубликовано: 2 дня назад
  • [アーシオン/Earthion] JP Hotshot ALL CLEAR Password (Score: 7,640,750) [CC Commentary] 3 месяца назад
    [アーシオン/Earthion] JP Hotshot ALL CLEAR Password (Score: 7,640,750) [CC Commentary]
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • [東方錦上京 ~ Fossilized Wonders / TH20] Lunatic Reimu Y2 G2 R1 R2 ALL CLEAR [CC Commentary] 2 недели назад
    [東方錦上京 ~ Fossilized Wonders / TH20] Lunatic Reimu Y2 G2 R1 R2 ALL CLEAR [CC Commentary]
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Chaos Field (lab) - Jinn stage 1 - 30mil, 2696hits 1 месяц назад
    Chaos Field (lab) - Jinn stage 1 - 30mil, 2696hits
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Почему первые люди на Марсе умрут там – Суровая реальность | документальный фильм 2 дня назад
    Почему первые люди на Марсе умрут там – Суровая реальность | документальный фильм
    Опубликовано: 2 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5