У нас вы можете посмотреть бесплатно صنعت أشهر لعبة في العالم بأبسط محرك ألعاب! 😲 (النتيجة صدمتني) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
أهلاً بيكم يا مبدعين في الجزء الثاني من مشروع Fruit Ninja! 👋 النهاردة مش مجرد درس عادي.. النهاردة هننقل مستوى برمجتك في سكراتش من "هاوي" لـ "محترف". كتير مننا لما بيجي يعمل لعبة فيها تصادم (زي تقطيع الفواكه)، بيستخدم بلوك (Touching)، ودي أكبر غلطة بتخلي اللعبة "تعلق" أو التقطيع ميكونش دقيق لو حركت الماوس بسرعة. 🚀 في الفيديو ده حلينا المشكلة دي بذكاء: استغنينا عن الطريقة التقليدية واستخدمنا بلوك (Distance to). المعادلة دي خلت حركة السيف ناعمة جداً ودقيقة 100% مهما كانت سرعة اللعب! في الدرس ده هتتعلم: ✅ الأنيميشن: تصميم حركة السيف (Blade Trail) عشان يبان واقعي. ✅ التنوع: إضافة أشكال مختلفة للفواكه (Costumes) تظهر بشكل عشوائي. ✅ السر التقني: شرح عملي للفرق بين Touching و Distance to وإزاي تضبط المسافة صح. 📌 روابط مهمة جداً: 🔗 رابط الجزء الأول (برمجة الجاذبية والفيزياء): • تحدي برمجة لعبة Fruit Ninja في 15 دقيقة! 🍉... رابط ال sprites https://drive.google.com/drive/folder... 💡 سؤال للحريفة: بعد ما تجرب الطريقة الجديدة.. حسيت بفرق في نعومة اللعبة؟ شاركنا رأيك في التعليقات! 👇 متنساش اللايك المتين لو استفدت من المعلومة، و الاشتراك عشان يوصلك الجزء التالت (نظام النقاط والخسارة) أول ما ينزل. #سكراتش #برمجة_الألعاب #Scratch #FruitNinja #تعليم_البرمجة #GameDev #صناعة_ألعاب #برمجة_للمبتدئين #Coding