У нас вы можете посмотреть бесплатно Extending the ScriptableObject Variable Architecture to Ink Variables или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Here's a recap of my attempts to use Ink Variables the same way as ScriptableObjects Variables in the Unity Editor. Part One is my failed attempt, but learned a fair bit and I think our failures can be useful to others so decided to make it into a video. Apologies for the audio drop halfway through, voice other is still my biggest struggle. Part Two: • Extending the ScriptableObject Variable Ar... Github: https://github.com/peartreegames/evt-... Github: https://github.com/peartreegames/evt-... Chapters: 00:00 Introduction 00:42 Architecture Overview 02:04 Project and Package Setup 04:30 Boilerplate Classes 07:24 ScriptableObject Variables 12:43 InkVariable Objects 16:53 Story Connection 17:34 InkVariable Creation 21:35 CreationTest 23:57 Thoughts Links: Inkle Studios: https://www.inklestudios.com/ Unity-Atoms: https://github.com/unity-atoms/unity-... ScriptableObject-Architecture: https://github.com/DanielEverland/Scr... My first released game Lucent Bounds: https://store.steampowered.com/app/17... I Don't See the Branches, I See the Leaves by Chris Zabriskie is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 license. https://creativecommons.org/licenses/... Source: http://chriszabriskie.com/dtv/ Artist: http://chriszabriskie.com/