У нас вы можете посмотреть бесплатно Solucionando los problemas más comunes al crear tus Skins para el GTA San Andreas en Blender или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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En este vídeo voy a responder a algunos comentarios de ayuda que me hicieron en mi anterior vídeo • Como editar tus propias Skins para el GTA:... 0:00 - Intro 1:11 - Al exportar me aparece el *error 'mesh' object has no attribute 'calc_normals_split'*, ¿qué puedo hacer? 3:19 - ¿Cómo hago para importar una skin que tiene 2 texturas en el TXD? 4:48 - Veo el modelo gris adentro del juego (como cambiar el nombre de la textura) 8:16 - ¿Es posible seleccionar una parte de la skin por textura? 9:08 - ¿Qué versión uso para Blender? 9:42 - Al probar la skin en el juego me sale la skin de un militar, ¿qué hago? (como editar el meta.xml y hacerse adminitrador en MTA cambiando el acl.xml) Un dato extra: si haces esto mientras el servidor está abierto, desde la consola tenes que escribir el comando `reloadacl` para que los cambios surjan efecto. 12:20 - En el blender el modelo se me ve morado, ¿cómo lo soluciono? 14:09 - ¿Cómo puedo arreglar las skins que están volando? 17:42 - Pregunta bonus Me pueden hacer más preguntas abajo en la "caja" de comentarios.