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RPGツクール3で制作をしている作品について、進捗状況を紹介する動画になります。 作成しながら考えている部分もあるので、作成後に変更することもあるかと思います。 前回まで作成していた「アクア湖の洞窟」のモンスターとボスの設定、倒してから北に進めるイベント設定、行った先にたどり着く城のマップまで作成できました。 少々カジノにハマってしまいまして、、、と言うと誤解を招く表現ですが、本作はDQ4をモデルにしていて、DQ4はシリーズで初めてカジノが登場した回になりますので、本作でもそれなりにイベント容量を使って作成したいと思い、カジノ制作に没頭中です。 DQ4みたいにメダルに交換して遊べるようにしたいのですが、これまで扱ったツクールにあって、ツクール3で無くなったのが「自動的に始まる」イベントで、私としてはこれがないと無理かなあ、と諦めかけています。無難に現金を使ったカジノを作ろうと思います。