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En este seminario web les mostraré cómo las nuevas funciones de V-Ray 6 para 3ds Max nos ayudaron a crear las fantásticas imágenes de nuestro video de lanzamiento. Revisaremos: Agregar detalles para llenar escenas con objetos dispersos y aleatorios o estampados como rocas y platas con Scatter Crear el cielo nublado adecuado para su entorno y darle vida con animación Crear materiales con más detalles que los mapas alpha, el displacement y el bump se pueden lograr gracias a Enmesh Usar dislplacement en los Decals Compartir resultados y recibir comentarios con miembros del equipo y clientes en la nube Mejorar materiales con efectos thin film, mejor translucidez y conservación de energía más realista Integrar un objeto en un entorno HDRI de una manera realista que funciona desde diferentes ángulos ... ¡y mucho más!