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Presentación de la parte táctica juego a través del prototipo en Tabletop Simulator (TTS). La batalla rápida es un modo "semi-autoresolutivo" de las batallas que tienen lugar durante la fase de movimientos de ejército del mapa estratégico. Pese a que el factor aleatorio (SIN DADOS), tiene bastante peso, el tamaño de los mazos de ejército y, sobre todo, la calidad de estos, harán que la estadística se decante notablemente hacia el ejército previamente mejor organizado. Eso sí, los jugadores podrán tomar decisiones vitales antes y durante la batalla que podrán ser decisivas, en (pocas) ocasiones, para darle la vuelta a un resultado que parece inevitable (aquí no ocurren milagros ni tiradas "críticas"), pero que si podrán conseguir salvar al ejército de un más que probable desastre. La destreza y experiencia de los jugadores será vital para elegir nuestras batallas y/o apostárnoslo todo a una carta. Jugar la batalla rápida será como ver (y participar en) la emocionante final de un campeonato.