У нас вы можете посмотреть бесплатно Characterizing a Character in MotionBuilder или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Shows the steps required to map a rigged character's skeletal components to the corresponding components in the MotionBuilder Character Controls Window. Then apply some motion capture data via the Story timeline. The basic character was created, rigged, bound and scaled using Maya.