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Hello, Nanite est une des composantes les plus importantes d'Unreal Engine 5, depuis la version 5.1.0, on peut l'activer sur le foliage, regardons comment faire :) ! Dans ce tutoriel, apprenez à tirer parti de Nanite pour optimiser la végétation dans Unreal Engine 5. Découvrez comment cette technologie révolutionnaire permet de gérer efficacement des scènes complexes tout en maintenant des performances élevées, même avec un grand nombre d’assets de foliage. Ce que vous apprendrez : Pourquoi utiliser Nanite pour la végétation Configuration des assets de foliage avec Nanite Techniques pour réduire l’impact des végétaux sur les performances Comprendre ce qu'il faut coché dans le static mesh éditor. Avec Nanite, combinez détails visuels et optimisation pour vos projets Unreal Engine 5. Ce tutoriel est parfait pour les artistes 3D et développeurs cherchant à maximiser leurs workflows et à créer des scènes immersives. 👉 Abonnez-vous pour plus de conseils et de tutoriels sur Unreal Engine 5 !