У нас вы можете посмотреть бесплатно Как выполнить рендеринг и композицию слоя затенения окружающей среды в Blender 5.0 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Узнайте, как рендерить и компоновать проход Ambient Occlusion (AO) в Blender 5.0, чтобы добавить глубину, контактные тени и реализм вашим финальным рендерам. В этом уроке я шаг за шагом покажу вам, как включить проход AO, правильно его отрендерить и скомпоновать в композиторе Blender для получения чистых, профессиональных результатов. Этот рабочий процесс широко используется в профессиональном 3D-рендеринге, создании игровых объектов, визуализации продуктов и создании окружения, и он помогает вашим рендерам выглядеть более реалистично, не разрушая освещение. Вы узнаете, когда использовать AO, в каком количестве и как избежать перебора. К концу этого видео вы поймете: • Что на самом деле делает проход Ambient Occlusion (AO) • Как рендерить AO в Blender 5.0 • Как правильно комбинировать AO с помощью композитора • Когда AO повышает реализм, а когда ухудшает качество рендеринга • Как профессионалы используют AO в реальных производственных процессах Это видео идеально подходит для пользователей Blender, 3D-художников, начинающих и художников среднего уровня, которые хотят больше контролировать реализм и получать более чистые финальные рендеры. Если вы серьезно настроены улучшить свой рабочий процесс в Blender, качество рендеринга и навыки композитинга, это обязательная к изучению техника.