У нас вы можете посмотреть бесплатно Blender como colocar CutScenes na BGE или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Olá queridos nesse video venho trazer um tutorial de como colocar cutScenes/animações no seu jogo do Blender, espero que tenham gostado e que apoie o vieo, deixando seu like, comentando o que achou, favoritando e até se inscrevendo no canal se você ainda não é inscrito, espero que gostem e qualquer duvida é só comentar ai embaixo, é isso ai até a proxima vlwwwww flwwwww. site do scripit onde aprendi a colocar Video Texture no Blender : http://bgepython.tutorialsforblender3... Video em inglês onde dei uma olhada para me basear e fazer : • How to play cutscenes/movies in the Blende... Script(Já ta tudo corrigido, basta copiar e colar, e ver o video tbm né ;)) --------------------------------------------------- ###################################################### # Movie.py Blender 2.50 # Tutorial for using Video.py can be found at # www.tutorialsforblender3d.com # Released under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported License. # If you use this code, please include this information header. # ###################################################### #import GameLogic import GameLogic get current scene scene = GameLogic.getCurrentScene() get the current controller controller = GameLogic.getCurrentController() get object script is attached to obj = controller.owner check to see video has been added if "Video" in obj: get video video = obj["Video"] update the video video.refresh(True) if video hasn't been added else: import VideoTexture module import VideoTexture get matID for the movie screen matID = VideoTexture.materialID(obj, "MA" + obj['material']) get the texture video = VideoTexture.Texture(obj, matID) movieName = obj['movie'] get movie path movie = GameLogic.expandPath('//' + movieName) get movie video.source = VideoTexture.VideoFFmpeg(movie) set scaling video.source.scale = True save mirror as an object variable obj["Video"] = video check for optional loop property if "loop" in obj: loop it forever if obj['loop'] == True: video.source.repeat = -1 no looping else: video.source.repeat = 0 start the video video.source.play() if video.source.status == 3: controller.activate(obj['cena'])