У нас вы можете посмотреть бесплатно ВСЕ технологии ГРАФИКИ: объясняю за 12 минут или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
ВСЕ настройки графики в играх — DLSS, FSR, Ray Tracing, Frame Generation, сглаживание, шейдеры, V-Sync, G-Sync и многое другое — в одном видео. Если ты когда-либо заходил в настройки графики и не понимал, что включать — это видео для тебя. Я подробно разобрал все ключевые технологии, которые влияют на картинку и FPS, и объяснил простым языком, как они работают и когда их стоит использовать. После просмотра ты будешь не просто крутить настройки — ты будешь понимать, как работает графика в играх и как выжать максимум из своего ПК. Ты узнаешь: — Что такое Ray Tracing и чем он отличается от Path Tracing — Как работает DLSS (1.0 → 4.5 → 5.0) и почему это уже не просто апскейлер — В чём разница между DLSS и FSR и кто сейчас лучше — Что такое Frame Generation и почему FPS становится “ненастоящим” — Какие бывают виды сглаживания (SSAA, MSAA, FXAA, TAA) и какой выбрать — Как работает анизотропная фильтрация и почему её стоит всегда включать — Чем отличаются G-Sync, FreeSync и V-Sync — Что такое шейдеры и почему игра может фризить при запуске Поддержать автора: USDT (TRC20) TYRYCavMLjVBT4EfneFPDaNrrHdk3adGMt ETH (ERC20) 0xd9c88328ce1f74960c62798af0245d58810cec1a BTC 12yuoDFi4GNAioJwwF7ikCZyf1YCRdUCXA Мой ТГК: https://t.me/VIKBILTECH Таймкоды: 0:00 Вступление 0:20 Сглаживание (SSAA, MSAA, FXAA, TAA) 2:35 Фильтрация текстур 3:40 Синхронизация (V-Sync, G-Sync, FreeSync) 4:37 Ray Tracing (Path Tracing) 5:48 DLSS 7:50 FSR 9:11 Frame Gen 10:52 Шейдеры