У нас вы можете посмотреть бесплатно Volumetric lighting in Source engine v1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Initial implementation of volumetric lighting in the source engine, rendered half res, with 8 ray-marched steps, 4x4 dither and bilateral blur. Bad aliasing due to missing Upscale pass ( will be added next )! Stutter in the video is due to recording software and not rendering perf. Implementation based on Killzoneshadow fall and Frostbite publications/tech talks.