У нас вы можете посмотреть бесплатно Как игра 25-летней давности выявляет кризис идентичности AAA-проекта или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Найт-Сити — самый красивый город, когда-либо созданный в видеоигре. Это памятник техническому восстановлению и маркетинговому гению стоимостью 400 миллионов долларов. Но, снимая хромированные детали, мы обнаруживаем призрака, преследующего машину — призрака, который понял простую, неудобную истину, с которой нам приходится столкнуться 25 лет спустя. В этом цифровом вскрытии мы исследуем, почему Cyberpunk 2077, несмотря на свою историю искупления, всё ещё с трудом говорит на языке своих предшественников. Чтобы понять будущее RPG и иммерсивных симуляторов, мы должны оглянуться на Deus Ex; хлипкую, низкополигональную кучу мусора, которая предложила нам ключи от своего королевства. Это история кризиса идентичности, рождения иммерсивного симулятора и того, почему игрушки на наших игровых площадках всё чаще прикручены к земле. Что вы предпочитаете: идеально написанный кинематографический шедевр или системную песочницу, которая позволяет вам ломать игру? Хочу услышать ваши мысли в комментариях! Документ с описанием дизайна Deus Ex: https://drive.google.com/file/d/0B2_-... Кроме того, ссылка на этот документ была упомянута в следующем обсуждении на Reddit: / full_64_page_deus_ex_1_design_document_warren [Здесь будут указаны источники и благодарности] Поддержите мою работу: / zennychanvt https://ko-fi.com/zennychanvt