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・ダメージログ16:51・英霊のアビ17:04・武器17:09・幻獣17:20・アクセ17:25 英霊をペルセウスにして枯渇を防げるようになったことで安定性が上がりました。 フレイの玉消しがあるため、最初の枯渇は5T目のレイジングエネバで来ますが、このターンにペルセウスが予防を使うためこれは確定で防げます。その後はスタン運が良くてエネバを撃たれませんでしたが、敵の状態異常は1T目・4nトリガー・エネバのみであり、ペルセウスの予防は4n+1に使うため4nで消費されないので、エネバを撃たれても枯渇を防げるはずです。 12T目には魔力5以上で4nでも枯渇が来ますが、3連を十分に盛って連撃が回ればアリサの無敵は12T目に使われると思うので、これも防げると思います。 後は、敵の単体やランダム攻撃がゼウスに当たるかどうかで、ゼウスのリフレクトの使用ターンがずれるので、それがどうずれても耐えられるかどうかですね。 最初の10Tはペルセウスで攻防60%デバフを出来るためか、思っていたよりも火力も耐久もありました。インフレによって短期決戦化が進んだ(というか敵の仕様上短期決戦するしかない)ことで、昔の英霊が再び活躍するのは面白いですね。