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[몬헌 썬브레이크] 모든 근접무기 리뷰 및 운영법 소개. Ver. 10.0.3 2 года назад


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[몬헌 썬브레이크] 모든 근접무기 리뷰 및 운영법 소개. Ver. 10.0.3

#추천 #가이드 0:00 인트로 0:23 대검 2:24 태도 4:24 한손검 6:26 쌍검 8:20 해머 10:17 피리 12:03 랜스 13:35 건랜스 15:19 슬래시 액스 16:53 차지액스 18:26 조충곤 ㅡ무기별 주관적 평가. 1. 대검 난이도: 하, 데미지: 최상, 생존성: 보통 위사가성 - 참모아가 쉽고 엄청쎄고 재밋음. 다만, 위사가성각만 보는 딜찍누 운영 원툴인 느낌이있음. 2. 태도 난이도: 상, 데미지: 보통, 생존성: 상 벚꽃&위합은 쉬운데 DPS가 다소 아쉽. 특납&언월은 DPS가 정말 좋지만 난이도가 상당함. 3. 한손검 난이도: 보통, 데미지: 보통, 생존성: 상 언제나 무난무난한 무기. 입문은 쉽지만 마스터는 다소 어려움 (백스탭 활용) 참격 데미지가 높아진 덕에 무속,속성 가리지 않고, 사과깍기가 저스트러쉬보다 DPS가 잘나옴. 다만, 예리도 소모가 정말 크기 때문에 셋팅에 따라 잘 선택해야함. 4. 쌍검 난이도: 보통, 데미지: 보통, 생존성: 상 귀인강화 상태서 공무-약식 리바이베기만 난사해도 밥값은 하는 무기. 다만, 공무 무적타이밍과 스테관리에 익숙해질 필요가 있다. 5. 해머 난이도: 보통, 데미지: 보통, 생존성: 보통 예전엔 임크 원툴 무기엿지만, 지금은 평타도 상당히 강해짐. 키프스웨이라는 생존기도 추가되서 쓸만함. 용기해머 특히 꿀잼. 6. 피리 난이도: 하, 데미지:보통, 생존성: 보통 진타싸개에서 평타위주 운영도 해볼만해짐. 데미지 상향된 선율모드:향을 주력으로 쓰기때문에, 생존기는 향타나 합기로 대체. 7. 랜스 난이도:하, 데미지:보통, 생존성: 최상 가드활용이 진짜 엄청 편함. 모든 모션 데미지가 상향됫고, 특히 십자베기 데미지가 엄청 강해짐. 승천찌르기는 몇몇 몹에게 있어 걸어다니는 격룡창이나 다름없음. 8. 건랜스 난이도: 상, 데미지:보통, 생존성: 보통 포격데미지가 꽤 올랐고, 풀불릿 파이어라는 한방기도 생김. 다만, 포격레벨 제한은 여전한 문제로, 참격을 섞어줘야 클탐도 빨라짐. 9. 슬액 난이도: 보통, 데미지: 상, 생존성: 보통 희대의 카운터 기술 속성 충전 카운터 덕분에 생존성, 데미지 둘다 엄청 오름. 또, 멜제나 장비의 흡혈효과(혈기) 덕분에, 영거리 찌르기 운영도 엄청 편해짐. 10. 차액 난이도: 상, 데미지: 보통, 생존성: 보통 강속병의 초고출력 데미지가 크게 상향되어서 월드식 초고출 운영이 가능해짐. 도끼강화도 쓸만한 벌레기술 2개나 지원받아서 더욱 좋아짐. 11. 조충곤 난이도: 하, 데미지: 보통, 생존성: 보통 조충베기 덕분에 3스택 강룡을 빠르게 지를수 있게됨. 공투벌레의 3중진액을 얻는 효과도 3진액 유지에 엄청나게 도움이됨. I made a thumbnail for free in website "www.forcre.co.kr"

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