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Lemmings: Ein Performance‑Experiment des schottischen DMA‑Teams, das Kult wurde. Mehr Amiga‑Puzzle‑Klassiker: • Puzzle / Point-and-Click (Amiga 500) Gespielt wird die Amiga‑Version über WinUAE – Gameplay ohne Kommentar, Longplay / Raw Gameplay. Developer: DMA Design Publisher: Psygnosis Year: 1991 Level‑Codes (Fun 1–5): Level 1 – kein Code nötig Level 2 – IJJLDNCCCN Level 3 – OHNLHCADCN Level 4 – HNLHCIOECW Level 5 – LDLCAJNFCK Ursprünglich war Lemmings kein klassisches Spielkonzept, wie wir es heute kennen, sondern ein interner Performance‑Test: • Die schottische Entwicklergruppe DMA Design, damals noch klein und experimentierfreudig, wollte prüfen, wie viele autonom agierende Figuren der Amiga gleichzeitig darstellen und animieren kann. • David Jones und sein Team machten daraus ein Puzzle‑Konzept, das völlig neu war: – Statt direkte Steuerung der Figuren gab es Fähigkeiten, die man zuweist (Graben, Bauen, Springen etc.). – Der Spieler musste Planung und Timing meistern, keine Reflexe. Das Ergebnis war ein sozial neuartiges, herausforderndes Gameplay, das sofort Kultstatus bekam. Mit dem Erfolg wuchs DMA Design: • Später wurde das Studio in Rockstar North umbenannt, • und ist heute vor allem für die Grand Theft Auto‑Reihe bekannt. Kapitel: 0:00:10 Channel Intro 0:00:54 Game Intro 0:02:10 Level 1 0:03:03 Level 2 0:03:54 Level 3 0:05:24 Level 4 0:06:35 Level 5 ➡️ Mehr Amiga‑Puzzle‑Klassiker: • Puzzle / Point-and-Click (Amiga 500) #Lemmings #Amiga500 #AmigaGaming #DMA #DavidJones #RockstarNorth #RetroGaming #1991 #PuzzleGame #StrategyGame #OldSchoolGaming #AmigaRetro #ClassicGames #GamingHistory #PixelGames #HallOfSimulatorGames #RetroDeutsch #LetsPlayDeutsch #AmigaKlassiker #Kultspiel #GamingNostalgie #RetroLetsPlay #PuzzleClassic #90erGaming #AmigaCommunity #VintageGaming #Longplay #NoCommentary #RawGameplay