У нас вы можете посмотреть бесплатно Why HITMAN AI works so well или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Enemy AI isn’t meant to be smart — it’s meant to be fun. If enemies in games behaved like real humans, you wouldn’t survive past the first level. So why do the best games use AI that feels dumb, predictable, and sometimes straight-up unrealistic? In this video, we break down: Why realistic enemy AI ruins gameplay How games like Hitman, COD, Mario, and Dark Souls design enemies The paradox of “dumb” AI that feels amazing What makes enemy AI feel fair, readable, and satisfying Finite State Machines vs Behavior Trees (without boring theory) Enemy AI isn’t about winning — it’s about making the player feel smart. Whether you’re a game developer, Unity user, or just curious about how games actually work under the hood, this video will completely change how you look at enemy behavior in games. 🎮 If you’re learning game dev or AI design, this one’s for you. #gamedev #gamedevelopment #indiegames #indiegame #gamemaker #gamedesign #unity #godot #unrealengine #aseprite #tutorial log, making video game, make games, game development, learn game development, tutorial, game dev tutorial, gamemaker, unity, godot, platformer, top down, rpg, unreal engine, pixel art, aseprite, beginner