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Rejoignez Fremox (Matthieu Fremeaux), Viclio (Lionel Vicidomini) et Lakpo (Matthieu Wzalinski) pour un nouveau live dédié aux nouveautés de Cinema 4D 2026. Maxon ne s'est pas tourné les pouces, et de nombreuses fonctionnalités ont été ajoutées à notre logiciel préféré ! 00:00 – Introduction et présentation du live sur les nouveautés Cinema 4D 02:18 – Custom Properties dans les particules (v2025.2) : enregistrer des états comme les coordonnées UV 05:20 – Utiliser les UV pour hériter de la couleur du mesh d'origine sur les particules 08:11 – Système de Liquides : Présentation du modifieur Liquify 18:42 – Nouveaux émetteurs : Liquid Fill pour remplir des volumes et Liquid Flow pour des flux réguliers 20:27 – Optimisation technique : Ajuster le rayon des particules pour un rendu réaliste 27:54 – Fonction Unliquify : Transformer des particules liquides en vapeur selon des conditions 31:04 – Améliorations des Takes (Prises) : Override dynamique du Frame Range pour un Render Setting unique 38:46 – Support natif des UDIM : Affichage correct dans le viewport et l'éditeur UV 46:33 – Redshift : Nouveau Texture Displacement ultra-rapide et indépendant de la topologie 55:28 – Nœud UV Context : Simplifier l'application du mappage triplanaire sur tout un matériau 01:01:34 – Nouvelles Capsules Nodes : Edge to Spline et effet Plexus avec Constellation 01:06:57 – Capsule Interconnect : Créer des connexions dynamiques pour des effets d'ADN ou d'iris 01:12:21 – Weave Spline Generator : Générer des splines entrelacées basées sur les UV 01:14:42 – Mode Advanced du Cloner (C4D 2026) : Distributions Canon Ball, Partition, et Projected 01:24:53 – Distribution Pearl/Bead le long d'une spline avec gestion automatique du rayon 01:30:07 – Distributions nodales personnalisées : Créer ses propres algorithmes de distribution via les nodes 01:39:48 – Conclusion et annonce des futurs Quick Tips pour la communauté