У нас вы можете посмотреть бесплатно UE4 - Using Blueprint Objects instead of Structs for efficient data storage and manipulation или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video we look at using objects in Blueprints to store and manage data instead of using structs. Structs can be useful in Unreal to quickly store large amounts of data in a single variable, but they become increasingly difficult to work with the more data you have in that struct, especially if you have nested structs. In this video I show you what a Blueprint object is - How you can use those objects to store, manage and control as much data as you want and how I use them in my game to control modifiers which are all self managed. Steam Page: https://store.steampowered.com/app/14... Meeki Games Home Page: http://www.meekigames.com/ Discord Link: / discord