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En este vídeo se recopilan todos los diseños de los trajes disponibles para Isaac Clarke en Dead Space 3, con las animaciones de cambio de traje; además incluye una el nombre del traje y una pequeña descripción del método para conseguir dicho traje. Cabe destacar que se han incluido también aquellos trajes que se compran por medio de la tienda, y como tal en la descripción del mismo dice en que paquetes se encuentran para su compra y adquisición. Lista de trajes: Isaac Civil: Es el traje que se usa al comienzo del juego en los primeros capitulos. Traje compuesto por una remera generica, una chaqueta aparentemente de cuero/cuerina, con la capacidad de portar un DRI de salud, podría ser atractivo para ir por los centros comerciales. Espacial: Se obtiene en el capitulo 2. Traje ligero diseñado para proteger a quien lo lleva de la exposición prolongada a radiación y utilizado habitualmente por operarios de salvamento del sector privado. Ártico: Se obtiene en el capitulo 8. Traje con fibras sintéticas confidenciales del S.C.A.F. que aíslan el cuerpo del frío extremo. Arqueólogo: Se obtiene en el capitulo 11. Traje con microfibras resistentes a perforaciones para aumentar la protección física y la retención de calor corporal. Legionario: Se obtiene en el capitulo 14. Blindaje militar grueso retirado del servicio que llevaban las fuerzas del siglo XXIII del S.C.A.F. muy valorado por los coleccionistas e historiadores. Élite: Se obtiene en el capitulo 16. Traje de asalto a primera línea utilizado por la división 401 del S.C.A.F. diseñado con tecnologías y apoyo biofísico. Ingeniería: Se obtiene al completar el juego en cualquier dificultad. Uniforme vintage de CEC utilizado por el personal de ingeniería del USG Ishimura, y uno de los primeros trajes con sistema DRI de monitorización biológica integrado. Primer Contacto: Se obtiene con la edición limitada del juego o con el paquete de primer contacto de la tienda. Traje espacial único fabricado por el S.C.A.F. para encuentros con entidades extrañas. El acabado dorado sirve para proporcionar protección en caso de exposición espacial prolongada. Testigo: Se obtiene con la edición limitada del juego o con el paquete de testigo de la verdad de la tienda. Traje aislante cubierto de grafitis utilizado por un equipo de excavación del S.C.A.F. encargado de exhumar los secretos de Tau Volantis. N7: Se obtiene al tener una partida de Mass Effect 3 guardada en la misma consola. Traje inspirado en Shepard, héroe de la popular saga de ficción terrestre del siglo XXI, y distribuido por Cosplay Intergalactic, INC. Excavación: Se obtiene al conseguir todas las piezas de armas. Traje espacial extremadamente pesado y resistente, diseñado para extractores industriales de asteroides y operarios de salvamento de larga distancia. Vuelo: Se obtiene al conseguir todos los artefactos. Traje utilizado por pilotos del S.C.A.F. que monitoriza continuamente a quien lo lleva en busca de síntomas de estrés y fatiga, y puede inyectarle estimulantes en el flujo sanguíneo para contrarrestar esos efectos. Ambiental: So obtiene al completar todas las misiones opcionales y cooperativas. Traje distribuido entre los científicos de investigación del S.C.A.F. en Tau Volantis y diseñado para soportar la radiación ionizante procedente del manto del planeta. Tundra: Se obtiene con el paquete de reconocimiento del tundra o el paquete de supervivencia de Tau Volantis. Traje tejido con nanofibras revestidas con un compuesto analgésico con base de parafina para mantener el calor corporal en cualquier condición. Merodeador: Se obtiene con el paquete de merodeador o el paquete de supervivencia de Tau Volantis. Traje distribuido entre los merodeadores del S.C.A.F. durante las guerras separatistas y empleado por pelotones de abordaje para romper las defensas separatistas y desestabilizar sus cadenas de suministros. Tirador: Se obtiene con el paquete de tirador de primera o el paquete de supervivencia de Tau Voltantis. Traje diseñado por la división UN14 de Operaciones Especiales del S.C.A.F. con blindaje de gran impacto para reforzar tanto la protección como el lema de "no retirada" de las tropas UN14. Marcas de Tiempo: 00:00 Presentación 00:16 Isaac Civil 00:42 Traje Espacial 01:41 Traje Ártico 02:35 Traje Arqueólogo 03:31 Traje Legionario 04:28 Traje Élite 05:24 Traje Ingeniería 06:22 Traje Primer Contacto 07:31 Traje Testigo 08:30 Traje N7 09:32 Traje Excavación 10:28 Traje Vuelo 11:22 Traje Ambiental 12:23 Traje Tundra 13:21 Traje Merodeador 14:27 Traje Tirador 15:22 Despedida