У нас вы можете посмотреть бесплатно Compensating for Bullet Drop - Godot 3D - Aim and Target Leading или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
#godot #godot4 #gamedev 01:05 Bullet scripts 02:32 Gun script 05:14 Angle to hit target 10:12 Warning: no calculus I'll show you how to calculate the angle at which to shoot to compensate for bullet drop AND I integrate that code into existing target lead code. I am not using hitscan weapons. No raycasts are used. All projectiles move through space over time. This video does build off of a previous video available here: • Hit a Moving Target - Godot 3D Tutorial - ... All code is available on github: https://github.com/nealholt/TargetLea... The code relies heavily on the projectile motion equation given here: https://en.wikipedia.org/wiki/Project...)