• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Tutorial – How to export a 3D model from Rhino and import it into Blender for rendering скачать в хорошем качестве

Tutorial – How to export a 3D model from Rhino and import it into Blender for rendering 2 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Tutorial – How to export a 3D model from Rhino and import it into Blender for rendering
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Tutorial – How to export a 3D model from Rhino and import it into Blender for rendering в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Tutorial – How to export a 3D model from Rhino and import it into Blender for rendering или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Tutorial – How to export a 3D model from Rhino and import it into Blender for rendering в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Tutorial – How to export a 3D model from Rhino and import it into Blender for rendering

Timestamps: 0:00 [Intro] Introduction to scope of tutorial and outline of workflow 0:31 [Rhino] The logic of the layer hierarchy 1:21 [Rhino] For simplicity, glass panes should be singular planes per window 1:31 [Rhino] Converting the Brep geometries to meshes 3:13 [Rhino] Exporting the meshes as an OBJ file with proper export settings 5:20 [Blender] Opening the default start-up scene in Blender, and deleting everything in it 6:24 [Blender] Importing the exported OBJ, with the Split by Group option active 6:54 [Blender] You can use any unit scale in Blender 7:37 [Blender] Preparing your imported model with the included Blender Python script 8:19 [Blender] Correctly scaling your object 9:28 [Blender] Optionally adjusting your Start and End Clipping distances for the viewport 10:11 [Blender] Applying all transforms for the imported object 10:35 [Blender] Navigating in the viewport, and creating a camera aligned to the viewport perspective 12:11 [Blender] Adjusting camera settings, rotating and translating (moving) the camera 16:16 [Blender] Test rendering, with EEVEE and Cycles as Render Engine, including creating a point light and changing noise thresholds 21:09 [Blender] For iterative testing, 8-bit JPEG is fine, but for final rendering, save to a 16-bit file format for better quality 22:02 [Blender] Introduction to the vertices normal directions' influence on how the surface is interpreted by the render engine 23:18 [Blender] Defining sharp edges for normal smoothing, and seam edges for UV island unwrapping 25:34 [Blender] Use the defined sharp edges, together with Auto smoothing, to recalculate the normals on a decimated version of the mesh 30:13 [Blender] To make UV unwrapping more efficient, it may be good to apply the decimation 31:22 [Blender] Organizing objects into Collections, for easy toggling of visibility 31:51 [Blender] UV unwrapping within a paradigm of real-world scale referencing and multiple texture sets 37:18 [Blender] Scaling all UV islands so as to match the scale of the reference plane 41:28 [Blender] Fixing erroneously unwrapped faces, utilizing the Smart UV Project feature for a quick result 44:01 [Resources] Acquiring material textures, published with a CC0 Public Domain licence 44:57 [PolyHaven] Downloading a relevant selection of image textures from a material texture set 47:33 [Blender] Authoring a texture-based material shader template with the Node Editor 55:07 [Blender] Changing the assigned textures for all individual material slots 57:28 [Blender] Authoring a glass material shader 58:13 [Blender] Manipulating UV islands to achieve better alignment with an assigned texture 1:01:07 [Blender] Customizing the node adjustments for the materials, so as to achieve their intended look 1:04:12 [PolyHaven] Downloading an HDRI environment texture, for daylighting the model 1:04:38 [Blender] Refining the World shader node setup, assigning your HDRI texture and rotating it 1:07:38 [Blender] Penultimate render (with a too high noise threshold for an adequate final result) 1:08:06 [Blender] Final render 1:09:54 [Post-mortem] Comparing the render outputs 1:10:35 [Outro] Conclusion of the tutorial Links to resources: https://www.blender.org/ https://ambientcg.com/ https://polyhaven.com/ Link to project files for reference: https://drive.google.com/drive/folder... Blender Python script to assign predefined material slots for imported mesh: """Initially, reduce the complexity of the object names (requires "M_" layer prefix in Rhino):""" import bpy for obj in bpy.context.scene.objects: obj.name = "M_" + obj.name.split("M_")[1] """Then, join objects with same layer name:""" unique_names = set([obj.name.split(".")[0] for obj in bpy.context.view_layer.objects if obj.type == 'MESH']) for obj_name in unique_names: bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT') for obj in bpy.context.view_layer.objects: if obj.name.split(".")[0] == obj_name: obj.select_set(True) bpy.context.view_layer.objects.active = obj if len(bpy.context.selected_objects) != 1: bpy.ops.object.join() """For any joined object, make sure that the name is the suffixless one:""" for obj in bpy.context.scene.objects: obj.name = obj.name.split(".")[0] """Create individual material slots for the objects:""" for obj in bpy.context.scene.objects: material_slot_name = obj.name bpy.data.materials.new(name=material_slot_name) obj.data.materials.append(bpy.data.materials[material_slot_name]) """Join all the objects:""" bpy.ops.object.select_all(action='SELECT') bpy.ops.object.join() """Rename the joined object:""" for obj in bpy.context.scene.objects: obj.name = "3DModel_WithMaterialSlots" obj.data.name = "ImportedModel" """(End of script.)""" This tutorial demonstrates to KTH Architecture students how to export their models from Rhino and importing them in Blender for rendering.

Comments
  • H2D — не самый дорогой Bambulab 1 день назад
    H2D — не самый дорогой Bambulab
    Опубликовано: 1 день назад
  • Tutorial – How to extract Google Maps meshes and import into Blender/Rhino/UE5 for reference (2024) 1 год назад
    Tutorial – How to extract Google Maps meshes and import into Blender/Rhino/UE5 for reference (2024)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Трамп: Москва и Киев близки к миру. Учителя без зарплат. Казни за просмотр «Игры в Кальмара» в КНДР
    Трамп: Москва и Киев близки к миру. Учителя без зарплат. Казни за просмотр «Игры в Кальмара» в КНДР
    Опубликовано:
  • Эпоксидный стол с кристаллом. Новый уровень дизайна. 3 дня назад
    Эпоксидный стол с кристаллом. Новый уровень дизайна.
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Blender CAMERA MATCHING Secrets Every Artist Needs 3 месяца назад
    Blender CAMERA MATCHING Secrets Every Artist Needs
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Альфред Кох.А что потеряют украинцы в случае проигрыша? Зеленский. Российская оппозиция
    Альфред Кох.А что потеряют украинцы в случае проигрыша? Зеленский. Российская оппозиция
    Опубликовано:
  • Tutorial – Preparing your models for CNC and 3D print – Representation Course Week II, Year 2, ARKIT 3 года назад
    Tutorial – Preparing your models for CNC and 3D print – Representation Course Week II, Year 2, ARKIT
    Опубликовано: 3 года назад
  • Poly2Play Beginner Blender Course | (C4L2) Troubleshooting UVs 4 недели назад
    Poly2Play Beginner Blender Course | (C4L2) Troubleshooting UVs
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Tutorial – How to use Grasshopper to create model for fabrication (CNC, laser cutting) from DTM 1 год назад
    Tutorial – How to use Grasshopper to create model for fabrication (CNC, laser cutting) from DTM
    Опубликовано: 1 год назад
  • Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium] 6 дней назад
    Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Create 3D Scenes from 2D Images Using Fspy and Blender 1 год назад
    Create 3D Scenes from 2D Images Using Fspy and Blender
    Опубликовано: 1 год назад
  • Как превратить любое 2D-изображение в 3D! — Учебное пособие по проекции камеры в Fspy/Blender для... 4 года назад
    Как превратить любое 2D-изображение в 3D! — Учебное пособие по проекции камеры в Fspy/Blender для...
    Опубликовано: 4 года назад
  • Учебное пособие — 10 дополнительных советов по Rhino за 10 минут после 10 лет работы с Rhino 10 месяцев назад
    Учебное пособие — 10 дополнительных советов по Rhino за 10 минут после 10 лет работы с Rhino
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Flow Maps Explained 3 недели назад
    Flow Maps Explained
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Create a Cinematic Cyberpunk 3D Scene in Blender – Step-by-Step Tutorial 6 месяцев назад
    Create a Cinematic Cyberpunk 3D Scene in Blender – Step-by-Step Tutorial
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • I Turned a Broken Phone into a Working Fallout Pip-Boy 4 дня назад
    I Turned a Broken Phone into a Working Fallout Pip-Boy
    Опубликовано: 4 дня назад
  • I built the Sinner's Sacrifice from Deadlock 1 день назад
    I built the Sinner's Sacrifice from Deadlock
    Опубликовано: 1 день назад
  • Studenthuset \ Garnisonen – A Student Housing Project [Diploma Thesis] 3 года назад
    Studenthuset \ Garnisonen – A Student Housing Project [Diploma Thesis]
    Опубликовано: 3 года назад
  • Building a Mechanical Battery 6 дней назад
    Building a Mechanical Battery
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Street 360 Photogrammetry 2 года назад
    Street 360 Photogrammetry
    Опубликовано: 2 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5