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Souvent éclipsé par les mastodontes King of Fighters ou Samurai Shodown, Art of Fighting 3: The Path of the Warrior est pourtant l'un des sommets techniques de SNK. Longtemps considéré comme le "mal-aimé" de la saga à cause de son casting déroutant, il mérite enfin qu'on lui rende justice. Est-il au niveau des plus grands ? Spoiler : Oui. Réalisation de folie : Grâce à une utilisation magistrale de la rotoscopie, les animations atteignent une fluidité hallucinante, rivalisant sans rougir avec un certain Garou: Mark of the Wolves. Gameplay exigeant : Un système de combat plus posé, basé sur la gestion du souffle (Spirit), les contres et des impacts d'une lourdeur jouissive. Esthétique unique : Des zooms spectaculaires et des sprites immenses qui transpirent la puissance de la NeoGeo. C'est le joyau caché de la console 16-bit de luxe. Pour sa prise de risque et sa finition exemplaire, il décroche un solide 18/20. Un indispensable pour tout amateur de Versus Fighting qui se respecte.