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大家好,本周奉上《月华剑士2》斩铁的最高难度不败通关影片。 -----------------------------------影片与游戏心得禁止搬运--------------------------------------- 斩铁是二代里最强的角色,而且无论「力」或「技」剑质都是T0级别。威力高,速度快,集气快,BUG多;通常技判定强,必杀技种类齐全;目押判定宽松,连续技威力严重溢出,轻攻击起手连段直接打满伤,各种无限连;指令投,表里择,中下择,弹反追击手段丰富。缺点就是角色丑,防御偏低,操作准确度与手速要求高。 「技」斩铁的通常技连携性非常高,连杀斩中途还能中断接↓C再重新接连杀斩,只要距离够怎么按都能连得上的感觉。←A出招快距离远,连杀斩起手技,性能与站A类似,非近身时直接用站A起手更加便捷;站A出招快距离远,一般直接连按A.A打2hit,非常容易打确认连击,后续可以直接A.A.B接必杀技,近距离可以玩目押A.A-↓C-A.A.B再接必杀技,伤害非常可观,剑质槽回收量也高;↓A是下段攻击,连按↓A.↓A可以打2hit,虽然不能接必杀技,但命中后可以目押站A接连杀斩,但缺点是没有↓C目押的时机宽松,白白浪费了它的性能(给其他角色多好);站B的攻击距离比看到的刀光还要远,是连杀斩中非常重要的衔接技,一般很少直接按;↓B是对空攻击,出招较慢,但对空判定不错,在地面命中有2hit,而且可以接必杀技,但范围没有站B远,连杀斩中不建议用,容易挥空; →B攻击距离较远,但不能接必杀技,伤害也没「力」质高,很少用得到;站C可以倒地追击,出招快,但斩铁有更好的追地技能,很少用得到它;→C可以把对手踢飞撞墙,可以在连杀斩最后收尾,但与「力」质不同不能接必杀技,在中场可以跳起接「骸缝」追地,接近版边时可以用跳A接空中连杀斩追击;↓C出招快,目押稳定,后续可以接站A打连杀斩,无论作为连续技起手或者中途衔接都非常好用;跳A出招快,打点低,无论作为空对空或是当中段攻击打蹲姿都好用,距离合适时用冲刺小跳A接跳B可以打对手逆向,使用AC同时按可以在空中通常攻击后接跳A,甚至跳A无限连击(中途不会落地);跳B打点低,且逆向判定强,即使对手绕到背后都能命中,落地后接着就是一套完整的大连段;跳C判定在前方,出招没有跳A快,一般很少用,但可以用↖C输入,可以在空中通常攻击后强行接跳C,甚至可以打出跳C无限连击(中途会落地);此外,斩铁的空中攻击均可接空中必杀技。BC是中段攻击,连杀斩中可以把对手打浮空,后续可接各种空中连击;↘B是倒地追击,与「骸缝」不同,只有1hit(虽然同是三发苦无)。 ------------------------------------------------------------------------------ 奥义一览: 「流影刃」↓↘→+A:非常好用的招式,向上划出一道刀光,攻击距离较近,可以把对手打浮空,也可以作为对空技,甚至可以反弹飞行道具,可以使用跳跃取消接各种空中连续技,是「技」质非常重要的连续技衔接招式,由于可以跳跃取消,那么《世界英雄完美版》跳跃取消BUG当然也能用...使用↓↘→A↑的指令,可以在地面连发「流影刃」把对手连续打浮空,要注意先按完↓↘→A再按↑,不然容易跳起变成「骸缝」。 「胧斩」→↓↘+C:对空技,使用倒钩踢翻滚升空对段攻击,击落对手后可以用「骸缝」追地,也可以针对对手倒地受身追击;缺点是起手稍慢,出招时容易被对手空中弹反,而且斩铁有多种对空手段,一般很少用到它。 「气孔砲」↓↙←+B:向前发出斗气攻击,类似飞行道具,攻击距离只有两个身位,近身命中最大3hit,「技」质不能击倒对手,但收招硬直较少,连杀斩被防御时可以用它收尾比较受到反击;由于不是飞行道具所以不能抵消对手飞行道具。 「影法师」→←→+C:移动技,向前俯身突进,可以穿越对手,可以躲开部分上段攻击,出招快收招较慢,中途可以输入指令派生招式。 --------「断骨破」影法师中↓↙←+A:非常无赖的招式,出招极快,近身使用时会穿越对手变成逆向攻击(即使对手贴住版边也能穿越);命中后强制倒地,可以接「骸缝」,剑质槽回收快;收招较快,远距离使用较难收到反击;空中防御不可,绕到对手背后时空中弹反不可;唯一缺点就是不能直接使用,需要先摇「影法师」指令再派生,需要相当的手速。 --------「霞斩」影法师中↓↙←+B:中段技,有2hit判定,第2hit命中后强制倒地,可以取消除「影法师」以外的所有地面必杀技与超奥义,但只能在第1hit击中时取消才能接得上,是非常重要的连续技衔接招式,连招时一般是接「流影刃」把对手打浮空再追击,也可以接超奥义「断钢刃」把对手打跪地再接乱舞奥义打极限伤害;但要注意「霞斩」后不要直接接乱舞奥义,会连不上。 「天魔落」→↘↓↙←+C:指令投技,把对手抓向空中再砸向地面,可以在空中使用,也可以在通常技后使用连击,判定范围比通常投远,但「技」质的威力与通常投几乎一样,而且两者都不能接倒地追击,冲刺直出的话不如通常投更加直接;空中近身时可以在对手空防空中攻击后强行抓住。 「天魔脚」空中↓+C:空中突进技,向斜下方向发出飞踢,可以在空中攻击后使用连击,第1hit下降踢可以蹲防,后续派生的连踢不能蹲防;击中地面对手时会使出连环踢最大4hit,最后可以再次输入↓+C派生「天轮」把对手踢浮空,如果在快着地时使用「天轮」,后续可以接跳A空中连续技追击;击中空中对手后强行倒地,可以接「骸缝」追地。「技」质出招较快,对付部分角色可以起跳A后快速使用天魔脚作为中段了连续技。 「骸缝」↓↘→+AorB:空中飞行道具,向斜下方发出三发苦无攻击,可以连续输入两次,A版距离较近,B版较远,可以作为倒地追击,剑质槽回收量非常可观,防御时削血效果也强,是另一招无赖招式。空中第一次「骸缝」收招快,被防御也很难受到反击,命中时不会击倒对手,近身低空使用还可以落地接站A或者↓C打连续技,第二次「骸缝」会强制击倒对手,但收招较慢,最多再接个站C追地。 「水面隐」←↓↙+A:隐身技,使用后角色变透明,但会间歇性闪现一下确认位置,持续游戏时间5秒,出招到完全隐身时有一瞬间完全无敌,隐身期间仍然会正常收到攻击,但被攻击后隐身效果也不会中断。隐身中再次使用「水面隐」也不会延长时间;隐身后再使用「影法师」偷袭非常难对付;但缺点是自己也看不见,目押连续技全凭手感。 ------------------------------------------------------------------------------ 超奥义: 「断钢刃」→←↙↓↘→+AB:地面飞行道具型超奥义,先用流影刃的动作起手把对手打后退,再发出巨大冲击破,第一段流影刃的动作是中段技不能蹲防,而且可以反弹飞行道具,出招后可以按住蓄力,第二段冲击破飞行距离无限,击中地面的对手会跪地倒下,后续有气力的话可以接乱舞奥义打极限伤害。可以在「流影刃」把对手打浮空时接「断钢刃」,要注意第二段冲击波需要先蓄力等对手落下再发才能命中;也可以在「霞斩」第1hit时取消「断钢刃」,把对手打跪地时必定能接上乱舞奥义,但「影法师」-「霞斩」-「断钢刃」的指令能把摇杆搓冒烟。 ------------------------------------------------------------------------------ 乱舞奥义: 「蟷螂双刃」↓↓+AorB:向前冲向对手发动连续攻击,A版是中段技不能蹲防,也能把空中得对手打下来,B版是下段技不能站防。 --------通常型 ↓↓AorB - A - B - C - A - B - C - A - B - ↓↘→C --------下段型 ↓↓AorB - A - B - C - A - B - C - C - B - A - ↓↘→B --------浮空型 ↓↓AorB - A - B - C - ↓C - ↓C - →BC --------特殊型 ↓↓AorB - A - B - C - ↓C - A - →BC - A - B - ↓↘→B 通常型最简单,下段型伤害高,浮空型可以接多种空中连击或者超奥义,特殊型无亮点。 ------------------------------------------------------------------------------ 与「力」质不同,「技」斩铁的可玩性相当高,连杀斩-目押-浮空连击-空中连击的连续技相当好玩,难度也比其他角色低(除了影法师-霞斩需要手速),很容易就能打满伤,打电脑时还可以放心无限连,但练习各种连续技花了不少时间,要在一次游戏里不失误全部用出来就更难了,导致上周末没能无伤打通关,所以停更了一期哈哈,最后感谢你的观看。 00:00 Title 00:17 vs 高嶺響 01:37 vs 李烈火 03:43 vs 雪 05:25 vs 骸 07:15 vs 直衛示源 08:51 vs 御名方守矢 10:36 vs 刹那 12:43 vs 黄龍 ------------------------------------------------------------------------------ Subscribe to my channel for more videos! #月華 #サムスピ #samurai #arcade #snk #FightCade2 #combo