У нас вы можете посмотреть бесплатно Painting Fluids with Code - Dave Trafford или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Synopsis I built a 2D fluid shader in Unity that doesn’t use any art assets—just code. It creates fluid-like movement in real time, reacting to input and motion based on simplified fluid dynamics, inspired by the work of Jos Stam's paper 'Stable Fluids'. I've used this shader to create interesting special effects, and even baked them into sprite sheets for ongoing projects. Here is a link to an unlisted sample of a real time implementation where it follows mouse input: • FluidsFS Speaker Dave Trafford Technically Games: Lightning Talks @ Queensland Games Festival 2025 https://technicallygames.com.au/