• ClipSaver
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

How a Painter Became Dead Space's Game Designer | Ars Technica скачать в хорошем качестве

How a Painter Became Dead Space's Game Designer | Ars Technica 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How a Painter Became Dead Space's Game Designer | Ars Technica
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: How a Painter Became Dead Space's Game Designer | Ars Technica в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно How a Painter Became Dead Space's Game Designer | Ars Technica или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон How a Painter Became Dead Space's Game Designer | Ars Technica в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



How a Painter Became Dead Space's Game Designer | Ars Technica

Sledgehammer Games co-founder Glen Schofield goes through his artistic archives and explains how he got started in the gaming industry. Starting out as an artist for advertisements and board games, Glen got his big break in the gaming industry when he started working with Absolute Entertainment. After doing the art for an extremely successful Barbie game, Glen was promoted to art director and his career took off. F Connect with Ars Technica: Visit ArsTechnica.com: http://arstechnica.com Follow Ars Technica on Facebook:   / arstechnica   Follow Ars Technica on Google+: https://plus.google.com/+ArsTechnica/... Follow Ars Technica on Twitter:   / arstechnica   How a Painter Became Dead Space's Game Designer | Ars Technica

Comments

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5