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Sorti à la fin des années 90, Mario Golf est souvent perçu comme un simple jeu de sport fun et accessible. Pourtant, derrière son univers coloré se cache un jeu de golf étonnamment technique, exigeant et bien plus profond qu’il n’y paraît. Dans cet épisode de Découverte Rétro, je lance Mario Golf sur Game Boy pour un test à froid, basé sur les premières impressions et une exploration complète de ses modes de jeu. Objectif : analyser la prise en main, la précision, la progression et le plaisir de jeu, sans nostalgie automatique. 👉 Cette partie est jouée en version Game Boy / Game Boy Color, dans des conditions fidèles à l’original. On parle notamment de : l’histoire et le mode Solo / Story, très atypique pour un jeu de sport la création de personnage et la progression façon RPG l’ambiance du Clubhouse, aux airs de Zelda le multijoueur, la maniabilité et l’équilibrage un test complet en 10 points, suivi d’un verdict final Mario Golf démontre qu’un jeu de sport rétro peut être stratégique, exigeant et étonnamment riche, même sur console portable. Mais une question demeure : est-ce toujours aussi plaisant à jouer aujourd’hui ? ⏱️ Chapitrage 00:00 Introduction 00:15 Histoire du jeu 01:00 Story Solo 01:45 Création Personnage 03:30 Clubhouse & Ambiance Zelda 05:00 Gameplay Multijoueur 06:00 Mario vs Luigi 06:30 Maniabilité 07:15 Test Complet en 10 points 01:10:15 Victoire finale (10 vs 8) 01:11:10 Avis & Notation