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Final Fight CD (ファイナルファイトCD) es unjuego beat-'em-up para Sega Mega-CD desarrollado por A-Wave y publicado por Sega. Una versión mejorada deljuego arcade de Capcom de 1989, Final Fight , se lanzó por primera vez en Japón en abril de 1993 [2] con gran éxito de crítica y público. Desde entonces, se ha consolidado como uno de los mejores juegos para Mega-CD.El juego se ambienta en una ciudad ficticia de la costa atlántica de Estados Unidos llamada Metro City, una ciudad asolada por alarmantes niveles de delincuencia y violencia. Cuando el nuevo alcalde, Mike Haggar, luchador profesional convertido en político, promete limpiar la ciudad, la pandilla Mad Gear, liderada por el empresario corrupto Belger, secuestra a su hija Jessica y le advierte que no interfiera. Al enterarse del secuestro de su hija, Haggar se enfurece y decide llevar su lucha contra Mad Gear a un plano personal. Buscando más personal, Haggar recluta a Cody Travers, un luchador experto y novio de Jessica, y a Guy, un ninja en entrenamiento, buen amigo y rival de Cody. Los tres se dedican a erradicar por completo a la Banda Mad Gear y a rescatar a Jessica de sus garras. Jugabilidad El juego es un beat-'em-up de desplazamiento lateral que pueden jugar hasta dos jugadores simultáneamente. La mecánica consiste en moverse continuamente hacia la derecha, derrotando a cualquier enemigo que aparezca en el camino hacia el jefe de cada fase con diversos ataques cuerpo a cuerpo, como puñetazos, patadas y proyecciones. El jugador puede elegir entre tres personajes principales, cada uno con su propio estilo de lucha y atributos. El juego se divide en seis áreas, cada una representando una parte diferente de Metro City. Las rondas se dividen en varias subfases más pequeñas. Al final de cada fase hay un poderoso jefe enemigo que debe ser derrotado antes de continuar. Los personajes se mueven presionando el D-Pad en cualquier dirección y saltan conAodoLos personajes atacan conBCada personaje tiene un combo básico que se puede realizar presionando rápidamente el botón de ataque, varios ataques que se pueden realizar en el aire y la capacidad de agarrar a los oponentes caminando cerca de ellos. Mientras agarra a un enemigo, el personaje puede atacarlo tres veces antes de soltarlo o lanzarlo en otra dirección. Los enemigos pueden lanzarse entre sí para infligir daño adicional. Los tres personajes también tienen un ataque especial, que se realiza conA+BoB+do, que derriba a todos los oponentes a su alrededor. Este ataque cuesta una pequeña cantidad de salud si impacta y no se puede realizar si el jugador no tiene suficiente salud. Se pueden romper barriles, botes de basura y otros objetos para revelar comida que restaura la salud, objetos que aumentan la puntuación del jugador y armas (cuchillos, espadas y tuberías). Los objetos se recogen presionandoBMientras estaba de pie sobre ellos. Se muestran indicadores de salud tanto para el jugador como para los enemigos. El juego termina si el personaje pierde toda su salud, aunque puede continuar desde el punto donde fue derrotado si al jugador le quedan créditos. Exclusivo de esta versión del juego es el modo Contrarreloj, donde los jugadores luchan contra una avalancha de enemigos durante 99 segundos o hasta ser derrotados dos veces. La puntuación se calcula según el número de enemigos derrotados antes de que finalice el modo.