• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Daniel Serpell, FastBasic — Interview скачать в хорошем качестве

Daniel Serpell, FastBasic — Interview 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Daniel Serpell, FastBasic — Interview
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Daniel Serpell, FastBasic — Interview в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Daniel Serpell, FastBasic — Interview или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Daniel Serpell, FastBasic — Interview в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Daniel Serpell, FastBasic — Interview

Daniel Serpell (dmsc) is the creator of FastBasic, a modern implementation of the BASIC programming language for the Atari 8-bit computers. He released the first version to the public in 2017. Today, the GPL-licensed language is up to version 4.6, and is a favorite of 10-line BASIC game contest entrants and anyone who wants a speedy, modern take on Atari programming. I'm going to crib from AtariWiki's description of FastBasic: "It is a complete re-implementation of the BASIC system, using a built-in bytecode compiler rather than a tokenizing interpreter. Typical BASICs use an interpreter that examines every line of code as the program runs. ... FastBasic works on an entirely different principle. When a line is parsed in FastBasic, it (essentially) compiles the entire line into tokens and then leaves them in memory. This way the line does not have to be repeatedly parsed, even from the simplified token format, which makes it much faster to run." FastBasic has other enhancements, including new commands for player-missiles and communicating with FujiNet, an option to only use faster integer math instead of floating point, and structured programming instead of line numbers. This interview took place on December 21, 2024. FastBasic at github: https://github.com/dmsc/fastbasic FastBasic at AtariWiki: https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?p... 10-line BASIC Contest: https://gkanold.wixsite.com/homeputerium Daniel at atariage: https://forums.atariage.com/profile/1... Viña del Mar, Chile: https://www.chile.travel/en/where-to-... BW-DOS: https://github.com/dmsc/bwdos-mads ANTIC Interview 436 - Rodrigo Castro, Atari in Chile: https://ataripodcast.libsyn.com/antic... FastBasic Debugger Extension for VSCode: https://forums.atariage.com/topic/351... Support Kay's interview on Patreon:   / savetz  

Comments
  • Steve Kranish, Parker Brothers Frogger for Atari 8-Bit — interview 10 месяцев назад
    Steve Kranish, Parker Brothers Frogger for Atari 8-Bit — interview
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 1 месяц назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Новое инженерное решение - неограниченный контекст и предсказуемые рассуждения - Recursive LM. 3 дня назад
    Новое инженерное решение - неограниченный контекст и предсказуемые рассуждения - Recursive LM.
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Грозев шокировал заявлением: что на самом деле происходит внутри Кремля из-за войны 1 день назад
    Грозев шокировал заявлением: что на самом деле происходит внутри Кремля из-за войны
    Опубликовано: 1 день назад
  • Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает 1 месяц назад
    Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical 3 месяца назад
    Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • ОТВЕРДИТЕЛЬ В БАЗУ для чего добавляют? 3 дня назад
    ОТВЕРДИТЕЛЬ В БАЗУ для чего добавляют?
    Опубликовано: 3 дня назад
  • 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2 года назад
    🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Песня, нарушившая все правила написания песен. 4 дня назад
    Песня, нарушившая все правила написания песен.
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 1 месяц назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Если стереть информацию, исчезнет ли реальность? 23 часа назад
    Если стереть информацию, исчезнет ли реальность?
    Опубликовано: 23 часа назад
  • Почему ваш сайт должен весить 14 КБ 3 дня назад
    Почему ваш сайт должен весить 14 КБ
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Винс Кейт, «Критически важная связь — интерфейс Atari с CP/M» — интервью. 1 год назад
    Винс Кейт, «Критически важная связь — интерфейс Atari с CP/M» — интервью.
    Опубликовано: 1 год назад
  • Трансформатор - как работает и как устроен? 2 месяца назад
    Трансформатор - как работает и как устроен?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Арестович & Шелест: День 1440. Дневник войны. Сбор для военных👇
    Арестович & Шелест: День 1440. Дневник войны. Сбор для военных👇
    Опубликовано:
  • Битва при Нисибисе 217 г. Кровавая бойня в Месопотамии 2 дня назад
    Битва при Нисибисе 217 г. Кровавая бойня в Месопотамии
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Robert Leyland: AtariArtist, KoalaPainter, Murder on the Zinderneuf, The Dragon's Eye — interview 1 год назад
    Robert Leyland: AtariArtist, KoalaPainter, Murder on the Zinderneuf, The Dragon's Eye — interview
    Опубликовано: 1 год назад
  • Не наносить удары по энергетике Украины до 1 февраля — но есть нюансы! Украина в ответ — что? 2 дня назад
    Не наносить удары по энергетике Украины до 1 февраля — но есть нюансы! Украина в ответ — что?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • What we learned from the 3-body problem 3 дня назад
    What we learned from the 3-body problem
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Структура файлов и каталогов в Linux 4 года назад
    Структура файлов и каталогов в Linux
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5