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Dificuldade: ★★★☆☆ Aprenda a salvar os arquivos de Photoshop e importar no 3D Studio Max. Mas, para isso será necessário modelar a caneca. Sua modelagem será feita usando com base um cilindro. Veja a importância de se trabalhar com o Snap Toogle e o Grid Points. Esses dois recursos são largamente utilizados em modelagem generalista e também em Maquetes eletrônicas. Aprenda a aplicar modificadores para alterar a geometria e mesmo assim manter a primitiva padrão ativa. Veja também como empilhar modificadores de forma correta. Faça as sustentações necessárias na caneca para que exista a possibilidade de afundar a parte interna. Aprenda a utilizar o Ring para selecionar várias arestas. Utilize várias ferramentas para seleção. Veja com simplicidade como abrir a malha da caneca, para posteriormente abrir no Photoshop e aplicar as texturas. Curtiu? Dá um like =D Foi útil? Compartilhe e ajude a divulgar o canal! Blog: http://www.tutoriais3dmax.com.br/ Facebook: / tutoriais3dmax Twitter: / tutoriais3dmax Instagram: / tutoriais3dmax Flickr: http://www.flickr.com/tutoriais3dmax Feed: http://feeds.feedburner.com/com/vBxV