• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 1 скачать в хорошем качестве

Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 1 3 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 1
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 1 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 1 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 1

Числа с плавающей точкой играют огромную роль в программировании, особенно в разработке игр. В этом видео мы разбираем, как компьютеры распознают числа с плавающей точкой, и демонстрируем их вклад в гениальный алгоритм Quake 3 Arena. Код был разработан Грегом Уолшем в Ardent Computer в конце 1980-х годов на основе работ Уильяма Кахана и К.С. Нга. Затем он был реализован компанией id Software. Часть 2:    • The GREATEST Line of Code Ever Written | P...   Разбор кода построчно и описание того, как изменяются биты и числа. 00:00 Введение 00:30 Числа с плавающей точкой (что - как) 02:00 Проблемы 03:15 Величайшая строка кода: алгоритм Quake 3 05:13 Вклад / Заключение ------------------------- Подписывайтесь на меня: Instagram:   / adam.abdul.karim   LinkedIn:   / adam-abdul-karim   ------------------------- Отказ от ответственности: Все материалы в этих видео используются в образовательных целях и соответствуют принципам добросовестного использования. Нарушение авторских прав не предполагается. Если вы являетесь владельцем авторских прав на материалы, использованные в этом видео, или представляете его, и у вас возникли проблемы с использованием этих материалов, пожалуйста, напишите мне по адресу электронной почты: adamabdulkarim04@gmail.com #quake #computer #algorithm #code

Comments
  • Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 2 2 месяца назад
    Величайшая строка кода, когда-либо написанная | Часть 2
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • В чем разница между матрицами и тензорами? 3 месяца назад
    В чем разница между матрицами и тензорами?
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 3 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Animation vs. Coding 10 месяцев назад
    Animation vs. Coding
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • How to write a simple COBOL program using ISPF  At the end there is a JCL Compile Demo 5 месяцев назад
    How to write a simple COBOL program using ISPF At the end there is a JCL Compile Demo
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Код, который управляет миром 5 месяцев назад
    Код, который управляет миром
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Let There Be Lies - Quake's source code sorcery 9 лет назад
    Let There Be Lies - Quake's source code sorcery
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Вам следует прочитать Открытый исходный код 2 месяца назад
    Вам следует прочитать Открытый исходный код
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Моделирование черных дыр в C++ 5 месяцев назад
    Моделирование черных дыр в C++
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Существует ровно 1½ игры в камень, ножницы, бумага. 3 месяца назад
    Существует ровно 1½ игры в камень, ножницы, бумага.
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • 10 weird algorithms every developer should know 2 года назад
    10 weird algorithms every developer should know
    Опубликовано: 2 года назад
  • How hackers reverse Math.random() 1 месяц назад
    How hackers reverse Math.random()
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Why Some Low-Level Projects Are Full of Weird Code Like This 1 месяц назад
    Why Some Low-Level Projects Are Full of Weird Code Like This
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Making a Game in the Worst Programming Language 7 месяцев назад
    Making a Game in the Worst Programming Language
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Высокомерный полицейский остановил чернокожего агента ФБР и пожалел об этом 10 месяцев назад
    Высокомерный полицейский остановил чернокожего агента ФБР и пожалел об этом
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Я создал коврик для мыши, который создан специально для вас 2 месяца назад
    Я создал коврик для мыши, который создан специально для вас
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Объяснение архитектуры ЦП 2 месяца назад
    Объяснение архитектуры ЦП
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • How 1999 Quake 3 Teaches Elite Software Engineering 8 месяцев назад
    How 1999 Quake 3 Teaches Elite Software Engineering
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Пишем физический движок с нуля! 2 месяца назад
    Пишем физический движок с нуля!
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Programming Party Tricks 1 месяц назад
    Programming Party Tricks
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5