• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

I Improved The SHADOWS in my Game - Devlog 6 скачать в хорошем качестве

I Improved The SHADOWS in my Game - Devlog 6 3 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
I Improved The SHADOWS in my Game - Devlog 6
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: I Improved The SHADOWS in my Game - Devlog 6 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно I Improved The SHADOWS in my Game - Devlog 6 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон I Improved The SHADOWS in my Game - Devlog 6 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



I Improved The SHADOWS in my Game - Devlog 6

Hi friends, it's Rose here. I’m a solo indie game dev. 👋 Welcome to Devlog 6 where I improved the shadows in my game! 📌 Visit the website — https://raindroprpg.com This devlog follows on from my previous devlog from earlier this year. I was experimenting with dynamic shadows and lighting at the time to see how far I could push it. Although I had started getting some nice visuals from the shadows and lighting, what I was looking for wasn’t quite there… I wanted the shadows to look realistic and add depth to the scenes. This was proving to NOT be easy with a 2D game… But I set my heart on figuring it out. I wasn’t going to give up. It took some time, but I eventually figured something out, and I'd like to show you the outcome in this devlog... ∘₊✧─────────────────✧₊∘ Be sure to check out my Patreon at patreon.com/raindroprpg. By being a Patreon supporter you will be supporting my game dev dreams and helping me to continue bringing the world of Raindrop Chronicles to life. ∘₊✧─────────────────✧₊∘ 📺 WATCH THE LATEST GAME DEVLOGS ON YOUTUBE —    / raindroprpg   💬 FOLLOW & FIND OUT THE LATEST NEWS ON TWITTER —   / raindroprpg   📷 FOLLOW & SEE SCREENSHOTS ON INSTAGRAM —   / raindroprpg   🗣️ CHAT & COLLABORATE WITH US ON DISCORD — https://dsc.gg/raindroprpg 💸 SUPPORT ME ON PATREON —   / raindroprpg   ∘₊✧─────────────────✧₊∘ Business inquiries: roserainblood@gmail.com ∘₊✧─────────────────✧₊∘ Music by Aaron Krogh ∘₊✧─────────────────✧₊∘ #devlog #unity #gamedev #indiegame #indiedev #solodev

Comments
  • I Created a DAY & NIGHT Cycle in Unity - Devlog 7 3 года назад
    I Created a DAY & NIGHT Cycle in Unity - Devlog 7
    Опубликовано: 3 года назад
  • Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир? 9 месяцев назад
    Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Этот проект, созданный на игровом джеме, превратился в трёхлетнее путешествие | Дневник разработч... 5 дней назад
    Этот проект, созданный на игровом джеме, превратился в трёхлетнее путешествие | Дневник разработч...
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 7 уровней злодеев Dreamworks 1 месяц назад
    7 уровней злодеев Dreamworks
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида... 11 дней назад
    Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Persistence, Foraging & Inventory | Indie Game Devlog #3 1 месяц назад
    Persistence, Foraging & Inventory | Indie Game Devlog #3
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию 2 месяца назад
    Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Выбор игрового движка на самом деле прост 1 год назад
    Выбор игрового движка на самом деле прост
    Опубликовано: 1 год назад
  • Gothic 1 Remake | Трейлер с датой выхода 7 часов назад
    Gothic 1 Remake | Трейлер с датой выхода
    Опубликовано: 7 часов назад
  • $1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий! 2 недели назад
    $1 vs $1,000,000,000 Футуристических Технологий!
    Опубликовано: 2 недели назад
  • I Experimented With Dynamic LIGHTING in Unity - Devlog 5 4 года назад
    I Experimented With Dynamic LIGHTING in Unity - Devlog 5
    Опубликовано: 4 года назад
  • Проблема нержавеющей стали 1 день назад
    Проблема нержавеющей стали
    Опубликовано: 1 день назад
  • Я Построил Молот Высокого Давления 1 месяц назад
    Я Построил Молот Высокого Давления
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе. 1 месяц назад
    Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Подозрительная сова. VR 360 /  Suspicious Owl. VR 360 9 лет назад
    Подозрительная сова. VR 360 / Suspicious Owl. VR 360
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 1 месяц назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747? 3 месяца назад
    Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих 3 года назад
    Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих
    Опубликовано: 3 года назад
  • How to Make an RPG in Godot 4
    How to Make an RPG in Godot 4
    Опубликовано:
  • My 2 YEARS of Game Dev - Devlog 0 4 года назад
    My 2 YEARS of Game Dev - Devlog 0
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5