У нас вы можете посмотреть бесплатно Sıfırdan Unity ile Oyun Geliştirme Eğitimi | Unity 6 & C# (Ücretsiz Kurs) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Sıfırdan Unity ile Oyun Geliştirme Eğitimi | Unity 6 & C# | Unity Ücretsiz Kurs Udemy'den Ücretli Satın Almak İsteyenler İçin: https://www.udemy.com/course/sifirdan... Başlangıç Dosyaları: https://drive.google.com/drive/folder... Projenin Son Hali: https://github.com/ttayfunylmz/Cik-Wick Discord: / discord Instagram: / skinnyydev Oyun yapmaya merakınız varsa ve Unity ile oyun geliştirmeyi öğrenmek istiyorsanız çok doğru yerdesiniz. Bu kursumuzda, sıfırdan oyun geliştirmeye ve kodlamaya giriş yapacak, kurulumlarımızı ve gerekli yönergeleri tamamladıktan sonra hem Unity oyun motorunu, hem de C# dilini tanımaya çalışacağız. Birkaç saat boyunca bu gerekli kısımları tanıdıktan sonraysa, direkt olarak yeni bir proje açacağız ve bir oyunu sıfırdan başlayarak tamamlamaya çalışacağız. Bu sayede hem bir oyunu tamamlamak için gerekli olan her şeyi öğrenecek, hem de kursun sonunda paylaşabileceğimiz bir oyun elde etmiş olacağız. Amacım, bu kursu bitirdiğinizde aklınızdaki ve hayalinizdeki oyuna direkt olarak başlayabilecek kapasite ve bilgiye ulaşmış olmanız. Güzel, uzun ve zorlu bir yolculuk bizi bekliyor. Umarım sizlerin de keyif aldığı bir serüven olur. Herhangi bir sorunuz olursa yorumlar kısmında sürekli aktifim. İyi Seyirler! ZAMANLAYICILAR 00:00:00 Tanıtım Videosu 00:00:30 Eğitmen Hakkında 00:01:42 Neler Yapacağız 00:04:19 Kurs İçeriği 00:06:42 Neden Unity 00:08:20 Kullanacağımız Programlar & Ne İşe Yaradıkları 00:10:24 Unity Hub & VSCode & GitHub Desktop Kurulumu 00:20:43 VSCode Eklentilerini Ekleme 00:27:52 İlk Projemizi Oluşturma & GitHub ile Bağlama 00:36:53 Unity Arayüzü & Pencerelerinin İşlevleri 00:52:54 Değişken Nedir? (Variables) 01:05:09 Fonksiyon Nedir? (Function & Method) 01:13:33 Unity'nin Temel Fonksiyonları 01:32:35 Konsol ile İletişim Kuralım (Debug Methods) 01:37:08 Koşullar Nedir? (If-Else & Switch-Case) 01:50:19 Döngüler Nedir? (For & ForEach & While & Do-While) 02:05:40 Array & List Nedir? 02:29:06 Namespace Nedir? & MonoBehaviour Tanımı 02:38:19 Private & Public & SerializeField Ne İşe Yarar? 02:48:32 GameObject Nedir? 02:55:49 Transform & Rigidbody & Collider Nedir? 03:13:16 Prefab Nedir? Ne İşe Yarar? 03:20:17 Model & Texture & Material Kavramları 03:36:03 GetComponent Nedir? 03:48:24 OnEnable & OnDisable Fonksiyonları 03:57:09 OnTriggerEnter & OnCollisionEnter Fonksiyonları 04:02:11 Yapacağımız Oyun Hakkında Konuşalım 04:05:15 Asset Store & Package Manager Kurulumları 04:14:33 Projemizi Düzenleyelim 04:20:40 Karakterimizi Oluşturalım & Düzenlemelerini Yapalım 04:37:36 Karakter Kontrollerini Yazalım 04:52:36 Karakterimize Zıplama Özelliği Ekleyelim 05:09:24 Karakterimize Kayma Özelliği Ekleyelim 05:23:47 Karakteri Takip Eden Kamera Ayarlayalım 05:39:45 State Machine'e Giriş & Kodlarımızı Düzenleyelim (Refactor) 05:59:59 Karakter Animasyonlarını Yapalım 06:25:15 Toplanabilir Objelerimizi Oluşturalım (OnTriggerEnter) 06:36:58 Toplanabilir Objelerimizi Fonksiyonelleştirelim 06:49:37 Kodlarımızı Interface Kullanarak Refactor Edelim 06:57:15 Kodlarımızı Scriptable Object Kullanarak Refactor Edelim 07:06:01 Physics Material Nedir? 07:11:56 Boost Veren Spatula Yapalım (OnCollisionEnter) 07:26:30 Canvas Nedir? Canvas Tipleri / Anchor & Pivot Kavramları 07:39:49 Canvas Öğelerini Tanıyalım 07:47:15 Kullanıcı Arayüzümüzü Tasarlayalım 07:59:50 Kullanıcı Arayüzü Kodlarımızı Yazalım 08:32:07 Can Sistemi için Genel bir Sınıf Oluşturalım 08:38:35 Can Kaybetme Mekaniği Yapalım 08:51:03 Zaman Sistemimizi Oluşturalım 09:00:56 Kazanma Koşulu Toplanabilir Yumurta Yapalım 09:14:24 Yumurtamız için UI Hazırlayalım 09:24:38 Pause Sistemimizi Yazalım 09:51:06 Timer Sistemimizi Düzeltelim 09:58:00 Kazanma & Kaybetme Popupları Yapalım 10:04:30 Popuplarımızın Kodlarını Yapalım 10:22:41 Oyun Çevremizi Hazırlayalım 10:42:53 Canımızı Götüren Ateşler Yapalım 11:02:32 NavMesh Nedir? Ne İşe Yarar? 11:05:14 Kedimizi Oluşturalım & Düzenlemelerini Yapalım 11:10:49 NavMesh Componentlarını Ekleyelim 11:17:53 Kedimizin Yapay Zekasını Yazalım 11:49:28 Kedi Animasyonlarını & Yakalanma Durumumuzu Ekleyelim 12:03:37 Ana Menü Yapalım 12:14:29 Ana Menümüzü Canlandıralım 12:19:11 Sahneler Arası Geçiş Sistemi 12:27:24 Shader Graph ile Toon Shader Yapalım 12:41:52 Post Processing ile Görüntü Ayarlayalım 12:47:47 Kamera Sarsıntısı Ekleyelim 12:58:58 Sinematik Ekleyelim (Timeline) 13:09:51 Ses Sınıfları Oluşturalım 13:21:11 Oyuna Ses Ekleyelim 13:34:39 Ayarlar Menümüzdeki Sesleri Yazalım 13:41:47 Oyunumuzdaki Bug'ları Temizleyelim 13:50:14 3rd Party Assetlerimizi İnceleyelim 13:53:27 TEBRİKLER! #unity #unitytutorial #oyungeliştirme #oyungelistirme #tutorial #eğitim #unityegitimi #oyungeliştirmeegitimi #eğitim #yazılım #kodlama #kodlamaeğitimi #kodlamadersi #kurs #skinnydev #yazılımkursu #unitygameengine #kod #cikwick #unity3dtutorial #unity3d