У нас вы можете посмотреть бесплатно [IW4] Attachments Proof of Concept или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
So, recently someone on the RepZ forums, specifically a231, who is also a developer on the IW4Play client, stated that: "They can let every gun have all the attachments, but it would require separate models for each attachment + all the combos for bling. There are xmodel limits." Now, this is a proof of concept video to prove that this is absolute bull. Any true developer would know of the re-allocation code to allow for asset pool re-allocations to allow for more xmodels. So remember people, chose your clients wisely, there are a lot of shitty developers out there. RepZ Post: https://repziw4.de/forum/viewtopic.ph... (Backup: http://i.imgur.com/6U27k9L.png)