У нас вы можете посмотреть бесплатно Истории или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Почему люди рассказывают истории? Почему мы их слушаем? И почему они работают так, как работают? В этой лекции мы исследуем психологию сторителлинга с научной точки зрения: от когнитивных механизмов памяти до нейробиологии эмпатии. Вы узнаете о двух режимах мышления по Брюнеру, эксперименте Хайдера с геометрическими фигурами, исследованиях окситоцина Пола Зака и феномене нейронной синхронизации между рассказчиком и слушателем. Разберём мономиф Кэмпбелла и почему некоторые сюжетные структуры работают универсально. Обсудим эмерджентный нарратив в видеоиграх и уникальные возможности настольных ролевых игр для создания историй. Практические принципы: конфликт, ставки и изменение персонажа — три столпа работающего нарратива. Лекция для гейм-дизайнеров, сценаристов, мастеров НРИ и всех, кто создаёт истории. 0:00 Введение: Почему мы рассказываем истории 0:54 Эволюционное значение историй 1:49 Два режима мышления по Брюнеру 2:38 Homo narrans: память и истории (Роджер Шенк) 4:59 Причинно-следственные связи в историях 5:27 Эксперимент Хайдера с геометрическими фигурами 7:33 Истории как симулятор опыта (Кит Оутли) 9:57 Нейробиология историй: окситоцин (Пол Зак) 11:03 Нейронная синхронизация рассказчика и слушателя 12:19 Мономиф Кэмпбелла: Путешествие героя 14:46 Базовые сюжеты: Букер, Воннегут, машинное обучение 15:58 Истории в играх: структура vs свобода 16:42 Эмерджентный нарратив 18:24 Настольные ролевые игры и нарратив 19:38 Принцип конфликта 20:43 Принцип ставок 21:57 Изменение персонажа (арка) 23:14 Три практических принципа 25:26 Почему истории важны 26:36 Заключение: От пещеры до экрана