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📌 Puntata 7 – Cosa è stato fatto In questa settima puntata ho completato rampe e binari del flipper, portando il progetto a un livello finalmente giocabile. Sono partito dalla realizzazione delle rampe stampate in 3D, risolvendo il problema delle pendenze tramite modellazione a caldo del PLA, per ottenere l’angolazione perfetta senza complicazioni in CAD. Successivamente ho migliorato le rampe applicando inserti in alluminio, sia per l’estetica sia per ottenere il classico suono metallico da pinball arcade. Ho realizzato tutte e tre le rampe, comprese le pedane in alluminio, fondamentali per garantire una corsa fluida della pallina, e una rampa speciale composta da più elementi uniti con profili sagomati. Terminata la parte delle rampe, sono passato ai binari sospesi (wireforms): ho progettato le dime partendo dai vettori originali, stampato le guide, piegato i tondini di ottone, realizzato i distanziatori fatti a mano e completato il tutto con saldature di precisione, ottenendo binari solidi e funzionali come quelli originali da sala giochi. Ho poi costruito il fondale animato a tema spaziale, con una matrice di LED RGB programmabili, diffusione tramite pannello bianco e gestione degli effetti con Arduino Nano. La grafica, per ora su carta, sarà sostituita da vinile adesivo per un effetto ancora più realistico, simile a un vero display. Infine ho montato rampe e binari sul flipper e mostrato per la prima volta il gameplay, già molto vicino a quello arcade, pur essendo ancora in fase di test. La puntata si chiude con un’anticipazione della prossima fase: cabinet, nuovo pianale, kicker ARM destro e sinistro, luci complete, display con minigiochi e super jackpot, oltre a una livella elettronica con giroscopio, il tutto con grafica completamente a tema spazio. #diy #pinball #pinballmachine