У нас вы можете посмотреть бесплатно Input Handling in my C++ ECS Game Engine или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Input is probably one of the most important parts of game engines. We as game engine developers need to provide clear and consistent way of handling input. The game devs need to have a simple way to read the input. As always, I try to make it as simple as possible to understand what's happening with the input. Hopefully my process makes sense! 00:00 Intro 00:41 What we need + GLFW 01:06 Key states + in engine setup 01:46 Mouse position + in engine setup 02:16 Cleanup 03:09 Showcase in editor 03:27 Outro #gamedev #gameengine #cpp #indiedev