У нас вы можете посмотреть бесплатно Можно ли по-прежнему считать игру World War Heroes конкурентоспособной при 60 кадрах в секунду? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Распространено мнение, что если вы играете не на устройстве с частотой обновления 120 или 165 Гц, вы автоматически оказываетесь в невыгодном положении. Считается, что 60 FPS — это устаревший показатель. Более высокая частота обновления означает более высокую производительность. В этом видео мы заблокируем World War Heroes на 60 FPS и проверим это утверждение в реальном игровом процессе. Мы разберем: • Стабильность кадров • Задержку ввода • Регистрацию на сервере • Восприятие движения по сравнению с фактической скоростью • Что на самом деле меняют более высокие частоты обновления Соревновательная производительность — это не только плавность. Это стабильность, время реакции и то, что сервер фактически регистрирует. Это реальный тест игрового процесса — без теории и преувеличений. Если вы играете в World War Heroes на устройстве с частотой 60 Гц, это видео для вас. Подписывайтесь, чтобы получать: • Высокоуровневый командный геймплей • Тактические разборы • Анализ стоимости улучшений • Тестирование производительности в соревновательных играх #WorldWarHeroes #WWH #60FPS #MobileGaming #FPSGames #CompetitiveGaming