• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

AI pathfinding for Self-Driving Cars using Hybrid A* algorithm (open source) скачать в хорошем качестве

AI pathfinding for Self-Driving Cars using Hybrid A* algorithm (open source) 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
AI pathfinding for Self-Driving Cars using Hybrid A* algorithm (open source)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: AI pathfinding for Self-Driving Cars using Hybrid A* algorithm (open source) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно AI pathfinding for Self-Driving Cars using Hybrid A* algorithm (open source) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон AI pathfinding for Self-Driving Cars using Hybrid A* algorithm (open source) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



AI pathfinding for Self-Driving Cars using Hybrid A* algorithm (open source)

Simulation of how pathfinding (and path planning) and path-following works for self-driving cars visualized in Unity game engine. There are multiple algorithms within the Artificial Intelligence (AI) area that generates paths for robots (a self-driving vehicle is just a robot). But the one I chose to simulate autonomous navigation for vehicles is a machine learning path planning search algorithm called Hybrid A* (A Star). This algorithm is used in real robotics (including by Tesla Motors) and is even working on self-driving semi trucks with trailers (with some simple modifications). You can use the algorithm for automatic parking as well. To follow the path, the vehicles are using a PID controller. 0:00 Car 0:55 Semi 4:00 Semi with trailer DOWNLOAD You can download the open source code here (you can also download a build to play around with the visualization and try to mess with the algorithm). It is made with Unity using C# and should work with all Unity versions ► https://github.com/Habrador/Self-driv... SOCIALS You should follow me on TWITTER ►   / eriknordeus   ...or click here to find my other social links LINKTREE ► https://linktr.ee/eriknordeus READ MORE To make the basic Hybrid A* algorithm find a path faster, it's also using Reeds-Shepp curve (the white line is the shortest Reeds Shepp path), Voronoi Fields, and Flowfields. To make the path smoother to follow, it's using Gradient Descent. The tree lines you see between the start and end position are: Red: the path from Hybrid A Star Blue: the smooth path, which has been moved "forward" to make it easier for the car to follow it. The lines pointing up are the waypoints Green: the smooth path, which has been moved in the mirrored direction of "forward" to make it easier for the vehicle to follow it when reversing I think Tesla is using something similar in their smart summon feature algorithm (which is part of the Full Self-Driving Capability (FSD) version of Tesla Autopilot) where the Tesla car can drive on its own to where the owner is waiting. You can divide the problem into two parts: Path Planning and Navigation. Hybrid A star takes care of the planning part, and then to follow the path the vehicles in the video are using a PID controller. #unity3d #madewithunity #unity #ai #artificialintelligence #selfdrivingcars #tesla #teslamotors #OpenSource #summon #smartsummon #fsd #autopilot #fullselfdriving #visualization #simulation #pathfinding #pathplanning #machinelearning #robotics #robots #machinelearning #hybridastar #astar #autonomousdriving #parking #automaticparking #selfdrivingcar #autonomous #autonomouscar #pid #pidcontroller #pathfollowing

Comments
  • РФ внезапно меняет тактику / Путин обратился к ООН? 6 часов назад
    РФ внезапно меняет тактику / Путин обратился к ООН?
    Опубликовано: 6 часов назад
  • How to use Machine Learning AI in Unity! (ML-Agents) 5 лет назад
    How to use Machine Learning AI in Unity! (ML-Agents)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • RRT* Reeds-Shepp Parking Problem 5 лет назад
    RRT* Reeds-Shepp Parking Problem
    Опубликовано: 5 лет назад
  • ИИ-агенты — кошмар для безопасности? Разбираемся с OpenClaw 16 часов назад
    ИИ-агенты — кошмар для безопасности? Разбираемся с OpenClaw
    Опубликовано: 16 часов назад
  • Выставка Потребительской Электроники США Инновации Патенты Интересно 2026 12 дней назад
    Выставка Потребительской Электроники США Инновации Патенты Интересно 2026
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Hybrid A* Path Planning with Search Visualization 9 лет назад
    Hybrid A* Path Planning with Search Visualization
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок? 1 месяц назад
    Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Интернет по паспорту и блокировка Телеграм с 1 марта 1 день назад
    Интернет по паспорту и блокировка Телеграм с 1 марта
    Опубликовано: 1 день назад
  • AI Learns to Park - Deep Reinforcement Learning 6 лет назад
    AI Learns to Park - Deep Reinforcement Learning
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Честно про аддитивные технологии. 2 недели назад
    Честно про аддитивные технологии.
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Hack Pack – Введение в Arduino 1 год назад
    Hack Pack – Введение в Arduino
    Опубликовано: 1 год назад
  • A* in Action - Artificial Intelligence for Robotics 13 лет назад
    A* in Action - Artificial Intelligence for Robotics
    Опубликовано: 13 лет назад
  • RRT-based path planning and model predictive control for an autonomous race car. 7 лет назад
    RRT-based path planning and model predictive control for an autonomous race car.
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Hybrid A* - Introduction to A* (Part 1/4) 6 лет назад
    Hybrid A* - Introduction to A* (Part 1/4)
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Controlling Self Driving Cars 10 лет назад
    Controlling Self Driving Cars
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Neural network racing cars around a track 7 лет назад
    Neural network racing cars around a track
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 1 месяц назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Making UI That Looks Good In Unity 5 лет назад
    Making UI That Looks Good In Unity
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Hybrid A Star Path Planner for Autonomous Vehicle Obstacle Avoidance 7 лет назад
    Hybrid A Star Path Planner for Autonomous Vehicle Obstacle Avoidance
    Опубликовано: 7 лет назад
  • 2D PATHFINDING - Enemy AI in Unity 6 лет назад
    2D PATHFINDING - Enemy AI in Unity
    Опубликовано: 6 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5