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La conférence de Nicolas Dufresne (Duduf) au Duik 15 Event les 4 et 5 Décembre 2015 à Valenciennes. http://duik-evenement.duduf.com/ Le rigging, aussi appelé setup en français, est l'étape de préparation indispensable avant d'animer des personnages en 3D, mais aussi en 2D papier découpé sur After Effects. Dans cette heure de conférence gratuite, je fais un tour complet des bases à avoir avant de s'attaquer à cette discipline : la conception des contrôleurs, la création des automatisations, la conception du visage et des expressions faciales, les IK... Je passe par l'exemple d'After Effects et de mon outil dédié au rig et à l'animation Duik ; mais les méthodes et réflexions présentées ici sont aussi valable pour le rig en 3D (3DS Max, Maya, C4D...) Une conférence à voir absolument avant de suivre les formations à Duik et l'animation de personnages ! 00:00:00 Qu'est ce que le rigging, le setup ? Quel intérêt en 2D ? 00:08:01 Les controleurs, introduction 00:09:26 Contrôleurs dans la vue 00:15:35 Contrôleurs dans les effets des calques 00:24:37 Contrôleurs avec des marqueurs 00:27:13 Contrôleurs, choix, conclusion 00:28:03 Expressions 00:32:06 IK (et FK !) 00:37:41 IK Bezier 00:38:56 Anatomie (et autorig) 00:44:44 Rigger un chat 00:55:36 Visages et precompositions 01:01:08 Visages et déformations 01:06:38 Rotation Morph, conclusion 01:09:00 Bonus : Hydromel