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収入目的でゲームを作るならちゃんと計画を立てましょう! ■目次 0:00 オープニング 1:35 期限を決める 2:34 ゲームを何本作るのか 5:33 ひろはすの実例 8:27 必要なダウンロード数を把握する 11:22 まとめ ■参考 ゲームの企画時に役立つマーケティングの基本を解説します • ゲームの企画時に役立つマーケティングの基本を解説します 無料アプリゲーム開発者のための広告入門 • 無料アプリゲーム開発者のための広告入門【AdMob】 ゲーム開発初心者向けに競合調査の仕方を解説します • ゲーム開発初心者向けに競合調査の仕方を解説します ゲームの企画の作り方を解説します • 【初心者】ゲームの企画の作り方を解説します【ひろはす】 2021年の日本のモバイル市場の現状と攻略法を解説します • 2021年の日本のモバイル市場の現状と攻略法を解説します【App Annie】 このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。 チャンネル登録よろしくお願いします! ひろはすゲームクリエイター養成所 / @hirohasu ひろはすゲーム雑談所 / @hirohasu2 ひろはすが弟にゲーム開発を教えるチャンネル / @kkgame 最新情報はこちら!フォローよろしくお願いします! 【Twitter】 / hirohasusan 【Instagram】 / hirohasusan 普段ゲームしてる風景をTwitchで配信してます。 / hirohasusan ■プロフィール ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。 小学生から個人でゲーム開発を始める。 専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。 10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。 現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。 ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 #ひろはす #ゲーム開発 #副業