• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 2: Building a Basic Enemy скачать в хорошем качестве

Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 2: Building a Basic Enemy 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 2: Building a Basic Enemy
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 2: Building a Basic Enemy в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 2: Building a Basic Enemy или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 2: Building a Basic Enemy в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 2: Building a Basic Enemy

With this video, we’ll be creating our first application. Specifically, we’ll be preparing a basic-level enemy. Our enemy will have the following states: Idle, Patrol, Chase, Attack, Hurt, Dead, and Mandatory Idle. We’ll be preparing the basic state.gd and finitestatemachine.gd scripts that we’ll use for all our enemies. If certain rules aren’t followed, setting up the enemy state structure can turn into a real headache. When I first started, I couldn’t figure out the source of the problems for quite a while. However, the most important thing to pay special attention to is that all state change commands you give through the enemy’s main node should ignore any commands coming from the states themselves. For my enemies, I only issue state transition commands through the main node for the Hurt and Dead states. The state structure for almost all enemies is managed through the Chase state, which checks the conditions of variables and issues transition commands accordingly. It took me days to figure this out, but with this video, you can master it in no time! If there are specific enemy videos you'd like me to prepare, don’t forget to mention them in the comments. Keep Deving... For those who may be a bit lazy 😅, short on time ⏰, or simply want to support me 💪, I’ll also be sharing the enemy code used in the videos on my Patreon account. Here is my Patreon page   / twodevbrothers   Click the link below for the full playlist :    • Mastering Enemy & Boss AI in Godot 4 - Com...   You can download assets: https://astrobob.itch.io/animated-pix... #2d #2dfighting #boss #bossfight #coding #enemyfight #gdscript #gamedev #gamedevelopment #godot #godottutorial #godot4 #indie #indiegame #pixelart #pixel #platformer #platformergames #2dplatformer #statemachine #animationplayer #precisionplatformer #indiegamedev #ranged #EnemyAI #rangedenemy #AIProgramming #GameMechanics #BossBattle #PixelArtAnimation #ActionPlatformer #LevelDesign #EnemyDesign #RetroGaming #GameArt #2DAnimation #GameDesign #IndieDevTips #PixelArtGames #GodotGameEngine #GameAI #ActionGame #IndieDevJourney #GameProgramming #IndieGamesCommunity #GodotEngineTips #GameDevLog #IndieDevLife #IndieGameArt #PlatformGameDesign #CodingTutorials #GodotCommunity #PixelDesign #GamedevTutorial #PlatformerBossFight Chapters: 0:00-0:36 Intro 0:37-1:13 What We Will Do In This Video, 0:23-4:36 Character Setup and Animations 4:37-6:46 debug-PlayerDetection-RayCast 6:47-7:30 State 7:31-10:08 AttackArea and Attack Animation 10:09-11:20 State Code 11:21-12:02 FiniteStateMachine 12:03-16:16 Enemy Coding 16:17-21:52 Extended State Code 21:53-23:29 Test&Small Fixings

Comments
  • Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 3: Enhancing Basic Enemy Behavior 1 год назад
    Godot 4 Platformer Enemy&Boss AI Series - Part 3: Enhancing Basic Enemy Behavior
    Опубликовано: 1 год назад
  • Мы получили 2,5 млн рублей чтобы сделать экзоскелет, и это наконец закончилось [2/2] 3 недели назад
    Мы получили 2,5 млн рублей чтобы сделать экзоскелет, и это наконец закончилось [2/2]
    Опубликовано: 3 недели назад
  • How to character selection for 2 players - Learn Godot 4 UI - no talking 1 день назад
    How to character selection for 2 players - Learn Godot 4 UI - no talking
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как создать боевую систему в Godot 4 (пошагово) 2 года назад
    Как создать боевую систему в Godot 4 (пошагово)
    Опубликовано: 2 года назад
  • 🔥 DDR5 СВОИМИ РУКАМИ | Выживаем в кризис памяти 2026 года 💪| SODIMM - UDIMM без переходников 1 день назад
    🔥 DDR5 СВОИМИ РУКАМИ | Выживаем в кризис памяти 2026 года 💪| SODIMM - UDIMM без переходников
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как сделать идеальные лады? Мой проверенный способ / Perfect Fretwork: My Step-by-Step Approach 5 дней назад
    Как сделать идеальные лады? Мой проверенный способ / Perfect Fretwork: My Step-by-Step Approach
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 20 Game Dev Tips I Wish I Was Told Earlier 1 год назад
    20 Game Dev Tips I Wish I Was Told Earlier
    Опубликовано: 1 год назад
  • ⚡️ США объявили войну ЕС || РФ экстренно стягивает войска 17 часов назад
    ⚡️ США объявили войну ЕС || РФ экстренно стягивает войска
    Опубликовано: 17 часов назад
  • Хитрость, которую я использовал, чтобы сделать бои увлекательными! | Devlog 5 лет назад
    Хитрость, которую я использовал, чтобы сделать бои увлекательными! | Devlog
    Опубликовано: 5 лет назад
  • How to Make an RPG in Godot 4
    How to Make an RPG in Godot 4
    Опубликовано:
  • Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие.  [Games Computer Play] 3 года назад
    Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие. [Games Computer Play]
    Опубликовано: 3 года назад
  • Godot Hack'n'Slash Course (complete course)
    Godot Hack'n'Slash Course (complete course)
    Опубликовано:
  • Проверяю Можно ли Плыть, Дуя в Свой Парус 1 год назад
    Проверяю Можно ли Плыть, Дуя в Свой Парус
    Опубликовано: 1 год назад
  • How to Code Melee Attacks in Godot: Hitboxes and Hurtboxes 3 года назад
    How to Code Melee Attacks in Godot: Hitboxes and Hurtboxes
    Опубликовано: 3 года назад
  • Что если поместить маленький портал в большой? 9 месяцев назад
    Что если поместить маленький портал в большой?
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Создание УМНЫХ врагов с нуля! | Devlog 2 года назад
    Создание УМНЫХ врагов с нуля! | Devlog
    Опубликовано: 2 года назад
  • 44 Godot 4 Platformer Enemy-Boss Scenes 1 год назад
    44 Godot 4 Platformer Enemy-Boss Scenes
    Опубликовано: 1 год назад
  • How To Fail At Boss Fights 1 год назад
    How To Fail At Boss Fights
    Опубликовано: 1 год назад
  • НАЧАЛО ГОДА СУЛИТ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ YOUTUBE, GOOGLE и отключения ИНТЕРНЕТА. Разбираем важное 4 дня назад
    НАЧАЛО ГОДА СУЛИТ НОВЫЕ ПРОБЛЕМЫ YOUTUBE, GOOGLE и отключения ИНТЕРНЕТА. Разбираем важное
    Опубликовано: 4 дня назад
  • ВСЕ накопители ДАННЫХ: объясняю за 8 минут 14 часов назад
    ВСЕ накопители ДАННЫХ: объясняю за 8 минут
    Опубликовано: 14 часов назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5