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00:00 - Paul Rammone's Opening. 00:11 - Introducción - Imperio Chino - Qin Shi Huang. 03:41 - Inicio de la partida - Interfaz del juego. 11:59 - Inicio de la partida - Árbol tecnológico. 12:54 - Inicio de la partida - Árbol de principios. 13:50 - Inicio de la partida - ¿Qué es un Eureka?. 14:53 - Turno 1 - Movimiento de las unidades. 16:48 - Turno 1 - ¿Dónde fundar la primer ciudad? (Capital). 21:00 - Turno 1 - Características de la ciudad. 26:34 - Turno 1 - ¿Qué producción elegir primero?. 28:05 - Turno 1 - Pasamos al Siguiente turno. 28:06 - Turno 2 - Analizamos los siguientes pasos a realizar, nuestras investigaciones y producciones avanzan. Pasamos al siguiente turno. 30:20 - Turno 3 - ¡Encontramos un explorador de los Bárbaros!. ¡Encontramos un puesto Bárbaro!. Pasamos al siguiente turno. 32:07 - Turno 4 - Continuamos explorando mientras avanza la producción de nuestra ciudad. Pasamos al siguiente turno. 32:07 - Turno 5 y 6 - Exploramos los alrededores con el guerrero y volvemos a la ciudad mientras la ciudad termina de producir el Batidor y nuestras investigaciones avanzan. 32:58 - Turno 7 - ¡Un nuevo explorador bárbaro nos descubre la ciudad!. 33:57 - Turno 8 - ¿Hacia donde fue el explorador bárbaro? (nos guia donde se encuentra el puesto bárbaro). 34:48 - Turno 8 - ¡Tenemos un ciudadano más! - La vista de administración de ciudadanos. - ¿Dónde lo metemos?. Pasamos al siguiente turno. 35:34 - Turno 9 - Investigación Tecnológica completada. ¡Tenemos Astrología!. ¿Qué nos habilita?. 35:57 - Turno 9 - ¡Se expanden las fronteras! - Administración de ciudadanos ¿Reasignación automática o manual? (depende las necesidades del momento). - ¿Cuál va a ser la siguiente expansión automática de nuestras fronteras? - Seleccionamos la siguiente producción e investigación tecnológica. 37:22 - Turno 10 - Movimiento automático cancelado! - La superposición de unidades anula la programación de movimientos. Pasamos al siguiente turno. 38:11 - Turno 10 - Exploramos con nuestro Batidor en búsqueda del explorador Bárbaro. Nuestras investigaciones siguen, nuestra producción sigue y los movimientos automaticos también. Pasamos al siguiente turno. 38:41 - Turno 11 - ¡Encontramos el explorador Bárbaro! - ¿dónde estará el puesto bárbaro al que pertenece éste explorador? - ¿Llegará al puesto para avisarle a sus compañeros?. Pasamos al siguiente turno. 39:07 - Turno 12 - ¿Atacamos al explorador? - ¿Cuándo es mejor atacar? - Código de Leyes - Primera colección de cartas. Pasamos al siguiente turno. 40:48 - Turno 13 - Investigación de Principios completado. ¡Tenemos Código de Leyes!. ¿Qué nos habilita?. Asignación de la política. Elegimos un nuevo principio para investigar. 41:32 - Turno 13 - ¿Qué es una Inspiración? (lo mismo que Eureka [13:50] pero aplicado a los desarrollos de principios). ¿Qué pasa si obtenemos un Eureka o una Inspiración durante el mismo desarrollo al que ésta pertenece?. Pasamos al siguiente turno. 42:48 - Turno 14 - Con la carta "Disciplina" que nos da una bonificación de ataque contra los bárbaros ahora si atacamos al explorador bárbaro con el nuestro ya que ésa carta nos dio la ventaja que necesitabamos. 43:09 - Turno 14 - TIP: Saltamos las animaciones de taque y avance de casillas en las Opciones de Partida - Partida. Pasamos al siguiente turno. 43:52 - Turno 15 - Continuamos atacando al explorador enemigo. Nuestras producciones e investigaciones continúan. Pasamos al siguiente turno. 44:34 - Turno 16 - Investigación Tecnológica completada. ¡Tenemos Minería!. ¿Qué nos habilita?. Eliminamos al explorador enemigo! Seguímos explorando con el nuestro. Elegimos siguiente investigacion tecnológica "Ganadería". Pasamos al siguiente turno. 46:35 - Turno 17 - ¡Se acercan los bárbaros!. Retrocedemos con nuestras unidades hacia nuestras fronteras. 46:59 - Turno 17 - TIP: Colas de producción. Pasamos al siguiente turno. 47:36 - Turno 18 - ¡Nos cruzamos con el imperio Español! ¿Qué relación diplomatica tendríamos?. (conseguimos un Eureka). Movemos al constructor y construimos la primer mejora de casilla (construimos una cantera). Seguimos acomodando nuestras unidades. Pasamos al siguiente turno. 50:30 - Turno 19 - Continuamos con la diplomacia con el imperio español. Seguimos construyendo las canteras. Fortificamos las unidades heridas para su curación. Usamos los marcadores para marcar los puestos bárbaros. Pasamos al siguiente turno. [[[SIGUE EN EL PRIMER COMENTARIO]]] Seguime en mis redes! Twitch, donde hago directos todas las semanas! / paulrammone TikTok, donde subo clips de jugadas épicas! / paulrammone Instagram, es de uso personal pero ya fue! ahi me podes contactar si querés jugar conmigo :) / paulrammone Nos vemos en el siguiente video!! HEY OH! LET'S PLAY!