У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity3D- Add Controller Support in 5 Minutes With No Coding! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
UPDATE- This video is outdated now! You can still use this method for the time being with the old UnityEngine.Input API, but that is being replaced with the Input System Package for newer versions of Unity. Maybe there will be a new video when I figure it out myself! Now, the old video description: So, your player controller script has all those calls to Input.GetButton() and Input.GetAxis(), right? Let's set up your game to recognize controllers without touching your script! Here's the controller map I used as reference. Remember that Axes 4 and 5 are swapped! https://answers.unity.com/questions/1... And follow me for all kinds of game stuff- Twitch: / sonofgragas Twitter: / sonofgragas